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BALAYAGE

Bouton : SWEEP
Ruban (3D) : Solide » Solide » Balayage ou Surfaces » Créer » Balayage
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Clavier : BALAYAGE

Crée un solide ou une surface en 3D en balayant une courbe plane le long d'une trajectoire.

Balayer un objet ouvert pour générer une courbe en 3D obejct, et balayer un objet fermé pour générer une courbe 3D ou objet solide.

Lors de la création d'un solide balayé, vous pouvez sélectionner les objets et trajectoires suivants.

Objets que l'on peut balayerObjets pouvant être utilisés comme trajectoire de balayage.
LigneLigne
CercleCercle
ArcArc
EllipseEllipse
Arc elliptiqueArc elliptique
SplineSpline
PolylignePolyligne
Polyligne 3DPolyligne 3D
Région
Solide

Objets à balayer​

Spécifie les objets 2D à balayer.

Mode​

Définit l'objet créé après le balayage comme un solide ou une surface. Ceci n'est disponible que pour les objets fermés, vous ne pouvez générer une courbe 3D qu'à partir du balayage d'objet ouvert.

Trajectoire de balayage​

Spécifie un objet à utiliser comme trajectoire de balayage.

Alignement​

Spécifie si le profil est ajusté pour être normal à la direction tangente de la trajectoire de balayage.

Lorsque les objets à balayer (profil de section) coupent la trajectoire de balayage, le point d'intersection est utilisé comme point d'alignement ; lorsqu'ils ne sont pas coupés, le centre du profil de section est utilisé comme point d'alignement.

Point de base​

Spécifie un point de base pour les objets à balayer.

Echelle​

Spécifie un facteur d'échelle entre les tailles d'objet au début et à la fin du chemin.

Référence​

Détermine le facteur d'échelle en spécifiant la longueur de référence des points de départ et d'arrivée.

Basculement​

Spécifie un angle de torsion pour les objets à balayer.

Référence associée​

Procédures de commande BALAYAGE​

Pour créer un solide en balayant un objet le long d'un chemin :​

  1. Cliquer sur Solide onglet » Solide panel » Balayage.

  2. Sélectionner les objets à balayer et appuyer sur Entrée.

  3. Sélectionner un chemin de balayage.

    Après le balayage, les objets originaux sont supprimés ou conservés, selon le réglage de la variable système DELOBJ.