Commandes A-Z
| 3D | A | B | C | D | E | F | G |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H | I | J | L | M | N | O | P |
| Q | R | S | T | U | V | W | X |
| Z |
Commandes 3D
| Commande | Description |
|---|---|
| 3DCONNEXION | Activez ou désactivez la fonction de la souris 3D. |
| 3DDIST | Ajuster la position de la caméra pour afficher les objets plus proche ou plus loin. |
| 3DMAILLE | Crée un objet maillage polygonal. |
| 3DORBITEC | Fait pivoter et observe la vue en continu dans l'espace 3D . |
| 3DROTATION | Fait pivoter des objets autour d'un axe 3D dans l'espace 3D. |
| 3DSECTION | Active ou désactive la boîte de coupe dans la vueport actuelle. |
Commandes A
| Commande | Description |
|---|---|
| ACCROBJ | Définit les modes de prise de vue de l'objet. |
| ACTIONBLOC | Ajouter des actions à une définition de bloc flexible. |
| ADCCLOSE | Ferme la fenêtre DesignCenter. |
| ADCENTER | Ouvre la fenêtre DesignCenter. |
| ADCNAVIGATE | Affiche la fenêtre DesignCenter et charge le fichier de dessin spécifié, le dossier ou le chemin d'accès réseau dans l'onglet "Dossiers" de DesignCenter. |
| ADDGEOMAP | Ajoutez un mappage au dessin actuel. |
| ADDGEOSERVICE | Add a WMS or WMTS map service link. |
| ADDSELECTED | Créez une entité du même type que l'objet sélectionné. |
| ADJUSTTOOBJECT | Adapte le cadre de coupe à l'objet sélectionné ou déplace le centre de l'objet de coupe vers le centroïde géométrique de l'objet sélectionné. |
| AFFCLICH | Affiche le contenu d'un fichier cliché dans la fenêtre courante |
| AFFICHERCD | Afficher ou masquer les contraintes dimensionnelles dynamiques pour les objets. |
| AFFVISBLOC | Affiche les objets sélectionnés dans l'état de visibilité actuel ou dans tous les états de visibilité. |
| AIDE | Affiche les documents d'aide en ligne. |
| AIDIMFLIPARROW | Retourne rapidement la flèche de la cote spécifiée. |
| AIDIMSTYLE | Appliquez et définissez rapidement des styles de dimension. |
| AIRE | Calcule la superficie et le périmètre de l'entité ou ceux de la région choisie. |
| AJUSTEIMAGE | Règle la luminosité, le rapport de contraste et la valeur de l'estompage pour une image. |
| AJUSTER | Ajuste les pièces qui se trouvent à l'extérieur du contour spécifié. |
| AJUSTERDGN | Réglez l’estompe et le contraste des sous-couches DGN et indiquez s’il faut utiliser un affichage monochrome. |
| AJUSTERDWF | Ajuste les paramètres du calque sous-jacent DWF, tels que Estompe, Contraste et Monochrome. |
| AJUSTERPDF | Ajuste les paramètres du calque sous-jacent PDF, tels que Estompe, Contraste et Monochrome |
| ALIGNER | Aligne l'objet sélectionné avec d'autres objets dans l'espace 2D et 3D. |
| ALIGNLIGNEDEREPMULT | Aligne et espace les lignes de repère multiples sélectionnées. |
| ALIGNSPACE | Basé sur les points d'alignement spécifiés dans l'espace objet et l'espace papier, ajuste le panoramique, l'échelle et le facteur de zoom d'une vue dans la présentation de la fenêtre. |
| ANNEAU | Dessine l'entité anneau. |
| ANNORESET | Mettre à jour toutes les représentations à l’échelle des objets annotatifs selon les nouvelles positions. |
| ANNULDELIMNUAGEPOINTS | Élimine toutes les limites du rognage du nuage de points. |
| ANNULER | Annule les opérations récentes que vous avez exécutées avec des commandes. |
| APERCU | Aperçu de l'effet de tracé du fichier de dessin en cours. |
| APLANIRGEOM | Créez la projection des lignes de profil 2D des modèles solides 3D dans l'espace modèle. |
| APPLOAD | Charge ou décharge les applications et définit les applications à charger au démarrage. |
| APPOINT | Actualisez toutes les données du mappage. |
| APROPOS | Affiche la version de la ZWCAD actuellement utilisée et les informations pertinentes sur le produit. |
| ARC | Dessine une entité arc. |
| ARCCOTE | Crée une cote de longueur pour un arc ou un segment d'arc polyligne. |
| ARCHIVE | Enregistrez les fichiers associés au jeu de feuilles en tant que paquet. |
| AREATABLE | Afficher la boîte de dialogue Area Table pour ajouter une dimension de zone ou créer une table de zones pour une zone fermée. |
| ASSOCIERBLOC | Associer l’action à un paramètre dans la définition de bloc flexible. |
| ATTACHEIMAGE | Joint l'image au fichier de dessin. |
| ATTACHERDGN | Insérer un fichier DGN dans le dessin courant en tant que sous-couche. |
| ATTACHERNUAGEPOINTS | Associe un nuage de points au dessin actuel. |
| ATTACHERPDF | Insère un fichier PDF dans un dessin comme calque sous-jacent. |
| ATTDEF | Paramètre la définition de l'attribut. |
| ATTEDIT | Modifie la valeur et les propriétés d'un attribut, associées au bloc. |
| ATTEXTR | Extrait les données d'attribut du fichier de dessin en cours. |
| ATTREDITTYP | Modifiez rapidement la valeur du bloc d'attributs. |
| ATTSYNC | Synchronise les attributs des références de bloc avec la définition du bloc spécifiée. |
Commandes B
| Commande | Description |
|---|---|
| BALAYAGE | Balaie l'entité 2D seléctionné le long du chemin choisi, et au final un solide 3D sera formé. |
| BANNIERE | Définit l'information sur la bannière du tracé. |
| BAROUTIL | Affiche ou masque les barres d'outils. |
| BARRECONTRAINTE | Affichez ou masquez les barres de contraintes géométriques pour les objets. |
| BASE | Définit un point de référence lorsqu'un autre fichier est inséré dans le fichier du dessin en cours. |
| BATCHBLOCK | Convertissez les objets correspondants en référence de bloc selon les paramètres de définition du bloc. |
| BISEAU | Crée un biseau solide 3D. |
| BLEND | Création d’une cannelure lisse pour les objets spécifiés. |
| BLOC | Sélectionne une entité pour créer une définition de bloc. |
| BLOCKICON | Mets à jour les images d'aperçu pour les blocs affichés dans DesignCenter. |
| BOITE | Crée une entité boîte 3D. |
| BOITEOUTILS | Ouvrez le panneau de la boîte à outils de ZWCAD. |
Commandes C
| Commande | Description |
|---|---|
| CACHER | Élimine les lignes cachées. |
| CACHERJEUFEUILLES | Fermer la palette Gestionnaire de jeux de feuilles. |
| CAL | CAL est une calculatrice utilisée pour calculer les valeurs d'expression ponctuelle (ou vectorielle), d'expression réelle ou d'expression entière. |
| CALCRAPIDE | Ouvre la calculatrice rapide. |
| CALQCLASSIQ | Ouvre le Gestionnaire des Propriétés des Calques sous forme de boîte de dialogue classique. |
| CALQDGN | Activez ou désactivez les calques de sous-couche DGN. |
| CALQUE | Crée ou gère le calque, modifie sa couleur, son type de ligne et d'autres propriétés. |
| CALQUESDWF | Contrôle l'affichage des calques dans le calque sous-jacent DWF. |
| CALQUESPDF | Contrôle l'affichage des calques dans le calque sous-jacent PDF. |
| CATALOGUECARTE | Ouvrez la palette Lien de mappage. |
| CDALIGNEE | Contraignez deux points ou des points sur un objet à avoir une longueur de ligne fixe. |
| CDANGULAIRE | Contraignez des points, des lignes ou des arcs à se former selon un angle fixe. |
| CDDIAMETRE | Contraindre les cercles ou les arcs pour obtenir un diamètre fixe. |
| CDHORIZONTAL | Contraindre deux points ou extrémités d'objets de manière à ce que leur distance X soit fixe. |
| CDLINEAIRE | Contraindre deux points ou extrémités d'objets à une distance linéaire fixe. |
| CDVERTICAL | Contraindre deux points ou extrémités d'objets de manière à ce que leur distance Y soit fixe. |
| CENTREDISSOCIER | Supprimer l’association entre la marque centrale ou la ligne centrale et l’objet. |
| CENTREREASSOCIER | Associer la marque centrale ou la ligne centrale à un objet spécifié. |
| CENTREREINIT | Actualiser la marque centrale ou la ligne centrale selon les paramètres des variables système pertinentes. |
| CERCLE | Dessine un cercle de n'importe quelle taille. |
| CGCOLLINEAIRE | Contraindre deux objets ou plus à suivre la même direction en ligne droite. |
| CGCONCENTRIQUE | Contraindre deux objets de manière à ce qu'ils aient le même point central. |
| CGEGALE | Contraindre deux ou plusieurs objets de manière à ce qu'ils aient la même longueur ou le même rayon. |
| CGFIXE | Contraignez le point ou l'objet de manière à ce qu'il soit fixé à la position actuelle. |
| CGHORIZONTALE | Contraignez deux points ou objets à être parallèles à l'axe X du système de coordonnées actuel. |
| CGLISSEE | Contraindre les splines et autres objets pour les relier les uns aux autres. |
| CGOINCIDENT | Contraignez un point à coïncider avec un point spécifié ou sur un objet spécifié (ligne d'extension). |
| CGPARALLELE | Contraindre deux objets à être parallèles l'un à l'autre. |
| CGPERPENDICULAIRE | Contraindre deux objets à être perpendiculaires l'un à l'autre. |
| CGSYMETRIQUE | Contraignez deux points ou objets de manière à ce qu'ils soient symétriques par rapport à l'axe de symétrie spécifié. |
| CGTANGENTE | Contraindre deux objets de manière à ce qu'ils soient tangents l'un à l'autre ou que leurs lignes d'extension soient tangentes. |
| CGVERTICAL | Contraignez deux points ou objets à être parallèles à l'axe Y du système de coordonnées actuel. |
| CHAINSELECT | Sélectionnez tous les objets connectés à l'objet sélectionné. |
| CHAMP | Crée un objet texte multiligne avec des champs. |
| CHANFREIN | Crée un chanfrein pour les objets sélectionnés. |
| CHANGEBASE | Modifier le point de base d’un bloc dans le dessin. |
| CHANGER | Modifie les propriétés d'une entité sélectionnée. |
| CHARGACIS | Importe un fichier ACIS. |
| CHARGDWF | Importe les champs DWF/DWFx dans les fichiers de dessin en cours. |
| CHARGDXF | Ouvre le fichier au format DXF. |
| CHARGER | Charge les fichiers de formes accessibles pendant que FORME est entré. |
| CHARGIUPERSO | Charge le fichier de personnalisation spécifié (CUIx). |
| CHARGMNU | Charge un fichier de personnalisation pour contrôler l'affichage des éléments de l'interface. |
| CHARGVBA | Charge un fichier de projet Microsoft VBA dans la session de travail en cours. |
| CHARGWMF | Insère un métafichier Windows (fichier WMF) dans le fichier de dessin en cours. |
| CHECKSTANDARDS | Signale et traite les violations des normes dans le dessin en cours. |
| CHECKUPDATE | Mets à jour et vérifie la version en ligne, puis redirige automatiquement vers la fenêtre en fonction du résultat de la vérification. |
| CHGPNOM | Changez rapidement le nom de tous les blocs du même nom, du bloc actuellement sélectionné ou de certains blocs. |
| CHPROP | Modifie la couleur, le calque, le type de ligne, l'échelle de type de ligne, l'épaisseur de ligne et l'épaisseur d'une entité sélectionnée. |
| CLIP | Délimitez l'objet sélectionné selon le contour spécifié et modifie son affichage. |
| CLOREREF | Enregistrez, quittez ou enregistrez en tant que modification d'une référence. |
| COLLAGSPEC | Ouvre la boîte de dialogue Coller spécial, à travers laquelle les données du presse-papiers peuvent être copiées et insérées dans le fichier de dessin, et le format des données après avoir été copiées peut être défini. |
| COLLECTLIGNEDEREPMULT | Organisez plusieurs lignes de repère multiple avec blocs en une seule et organisez-les comme spécifié. |
| COLLERBLOC | Colle l'objet dans le presse-papiers sous forme de bloc au point d'insertion spécifié du dessin. |
| COLLERORIG | Copie l'objet et ses coordonnées dans un fichier de dessin et les colle dans un nouveau fichier de dessin. |
| COLLERPRESS | Colle ce que contient le presse-papiers. |
| COMPILER | Compile les fichiers lisp en fichiers d'application cryptés. |
| COMPTEURSCOUPE | Définir l’incrément de décalage et l’incrément d’épaisseur lors de l’ajustement de la section ou de la tranche du nuage de points. |
| CONE | Crée un cône 3D. |
| CONFIG | Ouvre la boîte de dialogue "Options", et localise l'onglet " TRACEUR ". |
| CONFIGGRAPHIQUE | Ouvre la boîte de dialogue Paramètres de la carte graphique. |
| CONTOUR | Crée une polyligne ou une région dans une zone fermée. |
| CONTRAINTEAUTO | En fonction de la position des objets sélectionnés, des contraintes géométriques satisfaisant aux conditions sont automatiquement créées. |
| CONTRAINTECOTE | Contraignez les objets ou les points sur l'objet de manière à ce que la valeur pour la création dimensionnelle soit toujours constante. |
| CONTRAINTEGEOM | Contraignez des objets ou des points sur un objet de manière à ce qu'il conserve toujours une certaine relation géométrique. |
| CONTROLE | Vérifie le fichier de dessin actuel et donne une description pertinente. |
| CONVCALQUE | Convertit les calques du dessin en cours aux normes de calque spécifiées. |
| CONVERSTYLEST | Modifie le style de tracé utilisé par le dessin en cours. Cette commande convertit un dessin de styles de tracé dépendant de la couleur en styles de tracé nommés, ou de styles de tracé nommés en styles de tracé dépendant de la couleur. |
| CONVERTCTB | Convertit un tableau de style de tracé dépendant de la couleur (.ctb) en un tableau de style de tracé nommé (.stb). |
| CONVERTIRCD | Convertir les dimensions en contraintes dimensionnelles. |
| CONVERTPOLY | Convertit les polylignes fines et épaisses contenues dans les dessins. |
| COPIER | Copie les objets. |
| COPIERBASE | Copie les objets avec le point de base, et spécifie avec précision la position des doublons des objets sélectionnés. |
| COPIERHIST | Copie le texte de l'historique dans la ligne de commande dans le presse-papiers. |
| COPIERPRESS | Copie les objets sélectionnés dans le presse-papiers. |
| COPYCLIPSETTINGS | Définir le type d’objet et la méthode d’affichage pour le copier-coller. |
| CORRESCELLULE | Applique les propriétés de la cellule source à la cellule de destination. |
| CORRESPROP | Copie les propriétés d'un objet source vers les objets cibles. |
| COT | Créer rapidement les types de cotes spécifiés ou créer automatiquement des cotes pour les objets spécifiés. |
| COT1 | Démarre le mode " Cote ", et marque les objets du dessin de différentes manières. |
| COTALI | Crée des cotes linéaires alignées avec l'entité. |
| COTALIGN | Alignez les lignes de dimension ou les lignes d'extension des dimensions alignées ou des dimensions angulaires. |
| COTANG | Crée une cote angulaire pour un cercle, un arc, une ligne ou trois points personnalisés. |
| COTATION | Créer rapidement les types de cotes spécifiés ou créer automatiquement des cotes pour les objets spécifiés. |
| COTCEN | Crée une marque centrale ou trace une ligne centrale pour un arc ou un cercle spécifié. |
| COTCONT | Assemble la dernière étiquette pour continuer à définir l'étiquetage d'une ligne, de coordonnées ou d'un angle. |
| COTDIA | Crée une cote de diamètre pour un cercle ou un arc. |
| COTDISSOCIER | Dissocie la cote choisie de l'objet auquel elle est associée. |
| COTEDIT | Modifie la ligne d'extension et le texte de la cote de l'entité à étiqueter. |
| COTEINSPECT | Ajoute ou supprime la cote de contrôle pour la cote spécifiée. |
| COTELINRACCOURCIE | Ajoute ou supprime une ligne raccourcie sur une cote linéaire. |
| COTERACCOURCIE | Crée des cotes raccourcies pour les cercles, les arcs ou un segment d'arc de polyligne. |
| COTFUSION | Fusionnez les dimensions ayant la même direction de ligne de dimension et le même type de dimension, puis créez une nouvelle dimension à l'intérieur des lignes d'extension des dimensions sélectionnées. |
| COTLIGN | Assemble la dernière étiquette pour continuer à définir l'étiquetage d'une ligne, de coordonnées ou d'un angle. |
| COTLIN | Crée des cotes linéaires. |
| COTOBJET | Marquez toutes les dimensions de l'objet sélectionné. |
| COTORD | Crée des cotes en ordonnée. |
| COTRAP | Crée ou modifie rapidement une série de cotes. |
| COTRAYON | Crée une cote de rayon pour un cercle ou un arc. |
| COTREASSOCIER | Passe de la cote non pertinente choisie à celle qui est pertinente ou modifie le point de définition de la cote pertinente. |
| COTREDEF | Remplace les paramètres des variables système pertinentes pour l'entité cote choisie. |
| COTROTATION | Crée une cote linéaire pivotée. |
| COTSTYLE | Définit le style de cote. |
| COTTEDIT | Modifie l'angle de présentation et déplace le texte de la cote. |
| COULEUR | Définit la couleur pour dessiner une nouvelle entité. |
| COUPE | Crée une région dans la section formée par l'intersection d'une entité solide et d'un plan. |
| COUPE3D | Active ou désactive la coupe du nuage de points sélectionnée. |
| COUPERPRESS | Copie les objets sélectionnés dans le presse-papiers et les supprime du dessin en cours. |
| COUPURE | Coupe l'entité sélectionnée entre deux points. |
| COUPURECOTE | Ajoute ou supprime les ruptures de cotes sur la cote ou les lignes d'extension à l'endroit où elles croisent l'autre objet. |
| COUPUREAUPOINT | Rompez l’entité sélectionnée au point spécifié. |
| CUI | Personnalise l'interface utilisateur. |
| CUSTOMIZE | Personnalise la touche de raccourci pour les commandes et les barres d'outils. |
| CVHIDE | Désactiver l’affichage des sommets de contrôle pour toutes les courbes NURBS. |
| CVSHOW | Affichez les points de contrôle pour les courbes NURBS spécifiées. |
| CYLINDRE | Crée un cylindre 3D. |
Commandes D
| Commande | Description |
|---|---|
| DATAEXTRACTION | Extraire les données de dessin de la source de données sélectionnée et crée une table d'extraction de données. Insérer le tableau dans le dessin courant ou dans des fichiers externes. |
| DDATTE | Modifie tous les attributs attachés au bloc. |
| DDEDIT | Modifie les propriétés des objets texte sélectionnés. |
| DDIM | Crée et modifie les styles de cotes. |
| DDINSERT | Insère un bloc ou un fichier dans le fichier de dessin en cours. |
| DDPTYPE | Contrôle le style d'affichage et la taille de l'objet point. |
| DDUNITS | Réglez l’affichage des objets mesurés, y compris le type et la précision de la longueur et de l’angle, ainsi que l’échelle d’insertion. |
| DDVPOINT | Prédéfinit la direction d'observation de la vue 3D. |
| DECALER | Décale et copie l'entité choisie en fonction d'un point spécifique ou d'une distance spécifiée pour rendre la copie de l'entité parallèle à l'entité d'origine. |
| DECHARGIUPERSO | Décharge le fichier de personnalisation spécifié (CUIx). |
| DECHARGMNU | Décharge des fichiers de personnalisation partielle. |
| DECHARGVBA | Décharge un projet Microsoft VBA. |
| DECOMPOS | Coupe un objet composé qui est constitué de plusieurs objets en ses objets constitutifs. |
| DEFDUCALQUE | Changer la transparence des objets sélectionnés à ByLayer. |
| DELAI | Après l'exécution d'une commande, spécifie un délai spécifique, ensuite une autre commande doit être exécutée. |
| DELIMDGN | Modifiez l’affichage du calque sous-jacent DGN avec un contour de délimitation spécifié. |
| DELIMIMAGE | Crée un nouveau contour de délimitation pour l'objet image choisi. |
| DELIMNUAGEPOINTS | Rogne le nuage de points sélectionné à travers une limite polygonale, rectangulaire ou circulaire. |
| DELIMPDF | Modifie l'affichage du calque sous-jacent PDF avec le contour de délimitation spécifié. |
| DEMIDROITE | Crée un ou plusieurs objets rayons en cliquant sur la zone de dessin ou en saisissant les valeurs des coordonnées. |
| DEPLACER | Déplace l'entité choisi. |
| DEVERTOUSCALQUES | Déverrouillez tous les calques du dessin en cours. |
| DGNEXPORT | Exporter le dessin courant dans un fichier DGN. |
| DGNMAPPING | Créez une nouvelle configuration de mappage DGN, renommez, modifiez ou supprimez la configuration de mappage DGN spécifiée. |
| DIMREGEN | Met à jour les emplacements de toutes les cotes associatives. |
| DIMTEXTDODGE | Ajustez automatiquement la position du texte dans la dimension sélectionnée pour éviter les chevauchements. |
| DISTANCE | Crée des objets ou des blocs point en les espaçant selon des intervalles spécifiés sur la longueur ou le périmètre d'un objet. |
| DIVISER | Divise l'entité choisie en choisissant un point ou un bloc comme limite après avoir spécifié le nombre de segments. |
| DROITE | Crée un objet ligne de construction (xline). |
| DSVIEWER | Affichez le dessin entier et marque la vue actuelle avec une large bordure. |
| DTEXT | Crée un objet texte sur une seule ligne. |
| DWFATTACH | Insère un fichier DWF dans un dessin comme calque sous-jacent. |
| DWFOUT | Exporte le fichier de dessin en cours dans le format de fichier DWF spécifié. |
| DWG2SXF | Convertissez les fichiers DWG en fichiers SXF. |
Commandes E
| Commande | Description |
|---|---|
| EATTEDIT | Modifie les attributs dans la référence du bloc. |
| ECHELLE | Zoom avant ou arrière de l'objet choisi dans une certaine échelle. |
| ECHELLEOBJET | Ajout ou suppression des échelles prises en charge pour les objets texte annotés spécifiés. |
| ECHLTP | Définit l'échelle de tous les types de lignes dans le dessin en cours. |
| ECRANTXT | Ouvre une fenêtre de texte. |
| EDITEXTMULT | Édite l'objet texte multiligne choisi. |
| EDITHACH | Modifie les objets de hachures associatives. |
| EDITML | Modifie le style multiligne et contrôle l'intersection entre plusieurs lignes. |
| EDITREF | Modifie une référence à la place. |
| EDITSOLIDE | Edite ou modifie l'entité solide choisi. |
| EDITSPLINE | Modifie une spline. |
| EFFACER | Supprime les objets sélectionnés d'un dessin. |
| ELEV | Spécifie l'élévation et l'épaisseur d'extrusion d'un nouvel objet. |
| ELLIPSE | Dessine une ellipse ou un arc elliptique. |
| ENREGBLOC | Enregistre la définition de bloc ouverte dans l'éditeur de bloc. |
| ENREGBLOCSOUS | Enregistre la copie de la définition de bloc actuelle avec un nouveau nom. |
| ENREGDEFBLOC | Enregistre la définition du bloc vers un fichier de dessin. |
| ENREGESPTRAVAIL | Enregistrez l’espace de travail actuel. |
| EPAISSLIGNE | Définit les unités d'épaisseur de ligne pour les objets sélectionnés et contrôle l'affichage de l'épaisseur de ligne. |
| ESPACECOTES | Contrôle la distance entre les cotes linéaires parallèles ou les cotes angulaires. |
| ESPACEO | Convertit l'espace papier en espace modèle. |
| ESPACEP | Dans l'onglet "Mise en page", convertir la fenêtre d'affichage de l'espace modèle en espace papier. |
| ESPTRAVAIL | Enregistrez, modifiez, supprimez ou spécifiez les paramètres de l’espace de travail. |
| ETAT | Affiche les informations statistiques, le modèle et l'étendue du dessin. |
| ETATDELIMNUAGEPOINTS | Sauvegarde l’état actuel du rognage ou gère les états du rognage sauvegardés. |
| ETATVISBLOC | Définit l'état de visibilité du bloc flexible. |
| ETIRER | Étire l'entité dessin choisie, déplace des parties et, entre-temps, maintient la connexion avec les autres parties du dessin. |
| ETRANSMIT | Emballer un ensemble de fichiers pour la transmission par Internet. |
| EVOLDYN | Définit l'affichage des objets déplacés. |
| EXECVBA | Exécute, modifie, crée ou supprime une macro VBA. |
| EXPORTER | Exporte le fichier de dessin actuel dans un format de fichier spécifié. |
| EXPORTLAYOUT | Exporter tous les objets visibles dans la mise en page actuelle ou les présentations multiples pour créer un nouveau dessin en espace Objet. |
| EXPORTERTABLEAU | Exporte les données d'une table sélectionnée au format de fichier CSV. |
| EXPORTERVUE | Exportez les vues de dessin existantes vers l'espace modèle. |
| EXPORTPDF | Exporter le dessin actuel au format PDF. |
| EXTERNALREFERENCES | Ouvrez la palette Référence externe. |
| EXTERNALREFERENCESCLOSE | Fermez la palette Référence externe. |
| EXTRAIRESECTIONNP | Extrait la ligne de coupe du nuage de points et crée des dessins en 2D. |
| EXTRUSION | Crée un solide ou une surface en 3D en prolongeant les objets sélectionnés selon la trajectoire spécifiée ou à la hauteur et l'angle de conicité spécifiés. |
Commandes F
| Commande | Description |
|---|---|
| FACE3D | Dessine un objet de surface 3D dans l'espace 3D. |
| FCALQUE | Contrôlez la visibilité des calques dans une fenêtre. |
| FDELIM | Découpe un objet de fenêtre dans l'onglet " Présentation ", et ajuste la forme du contour de la fenêtre pour s'adapter à un contour dessiné par l'utilisateur. |
| FENETRES | Crée des fenêtres multiples. |
| FENSYST | Définit la méthode de disposition des fenêtres de dessin ou des icônes. |
| FERMER | Ferme le fichier de dessin en cours. |
| FERMERBLOC | Ferme l'éditeur de bloc. |
| FERMERBOITEOUTILS | Fermez le panneau de la boîte à outils de ZWCAD. |
| FERMERCALQUE | Lorsque la palette du Gestionnaire des propriétés des calques est ouverte, saisissez la commande FERMERCALQUE pour la fermer. |
| FERMERCR | Ferme la calculatrice rapide. |
| FERMERPALETTEOUTILS | Ferme la fenêtre Palettes d'outils. |
| FERMERPARAMETRES | Fermez la palette Gestionnaire de paramètres. |
| FERMERPROP | Ferme l'affichage de la palette "Propriétés". |
| FERMERRESEAU | WLorsque vous éditez des objets sources, saisissez ARRAYCLOSE pour quitter l’état d’édition de l’objet source du réseau associatif avec les modifications enregistrées ou ignorées. |
| FERMERTOUT | Ferme tous les dessins ouverts dans ZWCAD. |
| FERMERUBAN | Lorsque le ruban est affiché, exécutez FERMERUBAN pour fermer le ruban. |
| FHACH | Choisit un motif pour hachurer l'entité choisie ou une région fermée. |
| FICHJOURNAC | Enregistre l'historique de l'exécution des commandes dans le fichier journal. |
| FICHJOURNIN | Arrête l'enregistrement de l'historique d'exécution des commandes dans le fichier journal. |
| FILETAB | Lorsque l'onglet Fichier est masqué, exécutez FILETAB pour afficher l'onglet Fichier au-dessus de la zone dessin. |
| FILETABCLOSE | Lorsque l'onglet Fichier s'affiche, exécutez FILETABCLOSE pour masquer l'onglet Fichier. |
| FILTRER | Recherche les graphiques requis en créant une liste des propriétés de filtre spécifiées. |
| FINDCLOSE | Close the Find and Replace window. |
| FMULT | Crée et gère les fenêtres de présentation. |
| FORMECD | Spécifier la forme de la contrainte de dimension, de la contrainte dynamique ou de la contrainte d'annotation. |
| FORMES | Vérifie le fichier de forme chargé avec la commande CHARGER ou insère la forme dans le fichier de forme chargé. |
Commandes G
| Commande | Description |
|---|---|
| GEOMARQUELATLONG | Placez le marqueur à un endroit défini par la latitude et la longitude. |
| GEOMARQUEPOINT | Placez le marqueur à un point spécifié dans l'espace modèle. |
| GEOMARQUERPOSITION | Placez le marqueur à l'endroit spécifié. |
| GEOPOSITION | Définissez le marqueur géographique, la position d’insertion et l’angle d’orientation vers le nord pour le mappage actuel. |
| GEOREORIENTERMARQUE | Définissez l’angle d’inclinaison vers le nord et la position du repère géographique. |
| GEOSUPPR | Supprimez tous les mappages, tous les emplacements et tous les systèmes de coordonnées. |
| GESTATTB | Gère la définition des attributs du bloc dans le dessin en cours. |
| GESTSCU | Ouvre la boîte de dialogue UCS, dans laquelle vous pouvez afficher et modifier les systèmes de coordonnées utilisateur, restaurer les UCS nommées et orthographiques, et définir les options pertinentes pour UCS. |
| GESTSTYLE | Ouvre le fichier dans lequel se trouve le style d'impression par défaut. |
| GESTTRACEUR | Ouvre le fichier où se trouve "Add-A-Plotter Wizard". |
| GESTVBA | Gère les opérations du projet VBA. |
| GRADIENT | Utilise un remplissage de dégradé pour hachurer la région fermée ou les objets sélectionnés. |
| GRILLE | Affiche un motif de grille dans la vue courante et le prendre comme point de référence visuel. |
| GROUPE | Crée et modifie tous les objets du groupe. |
| GROUPEDIT | Ajoutez ou supprimez des objets dans le groupe sélectionné, ou renommez le groupe sélectionné. |
Commandes H
| Commande | Description |
|---|---|
| HACHURES | Utilise un motif de hachures, un remplissage solide ou un remplissage en gradient pour hachurer la région fermée ou les objets sélectionnés. |
| HATCHCOMPATIBLE | Améliorer la compatibilité des hachures spéciales dans les dessins. |
| HATCHGENERATEBOUNDARY | Créez une limite de polyligne non associative pour l'objet de hachures. |
| HATCHSETBOUNDARY | Recréer un nouveau contour fermé pour l’hachure. |
| HATCHSETORIGIN | Définir l’origine de l’hachure pour l’hachure sélectionnée. |
| HATCHTOBACK | Place tous les objets hachurés dans le dessin à l’arrière. |
| HÉLICE | Crée un objet en hélice 2D ou 3D. |
| HIDEOBJECTS | Masque les objets sélectionnés dans le dessin en cours. |
| HYPERLIEN | Définit un hyperlien pour l'objet sélectionné ou modifie l'hyperlien existant. |
| HYPERLINKOPTIONS | Contrôle l'affichage du curseur hyperlien, du menu contextuel et des infobulles d'outils. |
Commandes I
| Commande | Description |
|---|---|
| ICONESCU | Affiche ou masque les icônes UCS et confirme l'emplacement d'affichage des icônes UCS. |
| ID | Affiche la coordonnée 3D du point spécifié dans le SCU actuel. |
| IFCEXPORT | Sortie du fichier IFC actuel. |
| IFCIMPORT | Importez les fichiers IFC et localisez et analysez rapidement avec ZWCAD. |
| IFCMULTIIMPORT | Ajoutez un nouveau fichier IFC comme référence au fichier IFC actuel. |
| IFCPALETTESHOW | Ouvre le Panneau de la structure IFC. |
| IMAGE | Ouvrez la palette Référence externe. |
| IMAGECLASSIQUE | Ouvrez la boîte de dialogue Gestionnaire d'images. |
| IMAGEGEO | Capturez une image cartographique d’une zone spécifiée. |
| IMPORTDGN | Importe les données dans le fichier de dessin DGN depuis MicroStation V7/V8 vers le fichier de dessin DWG actuel. |
| IMPORTER | Importe des fichiers avec d'autres formats vers le système ZWCAD. |
| IMPORTPDF | Importe la géométrie, les images raster, les remplissages et le texte TrueType contenus dans un fichier PDF vers le dessin en cours. |
| INSERER | Insère un bloc ou un fichier dans le fichier de dessin en cours. |
| INSERM | Crée un tableau rectangulaire en insérant plusieurs copies du bloc spécifié. |
| INSEROBJ | Insère un objet OLE dans le fichier de dessin courant. |
| INTERFERENCE | La partie commune de deux groupes d'entités génère un objet 3D. |
| INTERSECT | Crée un solide, une surface ou une région 3D composite à partir de la partie d'intersection de deux solides, surfaces ou régions 3D ou plus et supprime les zones situées à l'extérieur de l'intersection. |
| INVERTSELECT | Choisit tous les objets qui ne sont pas sélectionnés dans le dessin. |
| ISOLERCOULEUR | Sélectionnez la couleur à afficher dans le dessin en cours. |
| ISOLATEOBJECTS | Isole les objets sélectionnés et masque tous les autres objets dans le dessin en cours. |
| ISOMETR | Spécifie l'isoplane actuelle dans le cas où le motif "Isoplane" est sélectionné. |
Commandes J
| Commande | Description |
|---|---|
| JEUACTIONBLOC | Modifier le jeu de sélection d’objets associé à une action dans la définition de bloc flexible. |
| JEUFEUILLES | Ouvrir la boîte de dialogue Gestionnaire de jeux de feuilles. |
| JEUPOIGNEESBLOC | Modifie le nombre de poignées associées au paramètre spécifié, ou restaure l'emplacement des poignées. |
| JEUREF | Lorsque la référence est en cours de vérification, ajoute ou supprime un objet au jeu de travail. |
| JOINDRE | Joint les entités choisies pour former une nouvelle entité. |
| JOINPLOT | Organiser et imprimer un ou plusieurs dessins dans le dessin courant. |
| JOINPLOTF | Utiliser le fichier de liste (LST) pour imprimer la mise en page. |
| JPGOUT | Enregistre l'objet choisi sous forme de fichier JPEG. |
| JWWIMPORT | Importez des dessins au format JWW dans ZWCAD. |
Commandes L
| Commande | Description |
|---|---|
| LAYFREEALL | Activez tous les calques fermés, débloquez tous les calques gelés et déverrouillez tous les calques verrouillés. |
| LAYFRZISO | Gelez les calques des objets non sélectionnés. |
| LAYOFFISO | Désactivez les calques des objets non sélectionnés. |
| LAYSWITCH | La touche de raccourci du changement de calque permet de passer facilement d'un calque à l'autre et de modifier l'objet sélectionné en fonction du calque actuel. |
| LAYULKISO | Déverrouillez les calques des objets non sélectionnés. |
| LAYVPI | Isole le calque de l’objet sélectionné, excepté la fenêtre de présentation en cours. |
| LIAISONDONNEES | Pour lier un tableau à des données externes, vous pouvez lier un tableau à des données dans un fichier Microsoft Excel (XLS, XLSX ou CSV). |
| LICENSEMANAGER | Lancer le gestionnaire de licences ZWCAD. |
| LIENSOLE | Modifie, annule ou exécute d'autres opérations sur les liens OLE existants. |
| LIERDGN | Lier le calque sous-jacent DGN sélectionné au dessin actuel. |
| LIGNE | Dessine l'entité ligne. |
| LIGNECOMMANDE | Affiche la fenêtre "Ligne de commande" qui a été masquée. |
| LIGNEDEREPMULT | Dessine un objet à plusieurs repères. |
| LIMITES | Définit le contour du dessin dans la fenêtre actuelle dans la zone de dessin. |
| LISSAGE | Crée un solide ou une surface 3D dans l'espace compris entre plusieurs coupes |
| LISTE | Énumère les propriétés pertinentes de l'objet choisi, y compris le type de l'objet, le calque où elle réside, la couleur, le type de ligne et les positions des axes X, Y et Z dans le SCU actuel. |
| LREPERE | Crée un triangle ou un quadrilatère par remplissage 2D. |
| LREPERERAP | Crée une ligne de repère et définit rapidement son annotation. |
Commandes M
| Commande | Description |
|---|---|
| Envoyer le fichier de dessin par email. | |
| MAJIMAGEGEO | Actualisez l’image du mappage. |
| MAPCATALOGUECLOSE | Fermez la palette « Lien de mappage ». |
| MAPCONTENTS | Ouvrez la palette Contenu du mappage. |
| MAPCONTENTSCLOSE | Fermez la palette « Contenu du mappage ». |
| MAPCS | Définissez ou supprimez le système de coordonnées du dessin en cours. |
| MAINLEV | Dessine une série de lignes droites continues en déplaçant le curseur. |
| MAJANNOT | Met à jour les objets annotatifs sélectionnés. Après mise à jour, la propriété d'annotation des objets correspond aux propriétés courantes de leurs styles |
| MAJLIAISONDONNEES | Les données modifiées du lien externe peuvent être enregistrées dans la table à dessin ou mises à jour dans la feuille externe. Les données peuvent être mises à jour dans les deux sens. |
| MARQUECENTRE | Créer une marque centrale associée pour le cercle ou l’arc sélectionné. |
| MASQUECOULEUR | Sélectionnez la couleur à masquer dans le dessin en cours. |
| MASQUERLIGNECOMMANDE | Masquer la fenêtre "Ligne de commande". |
| MASQUERRECUPDESSIN | Ferme la palette "Gestion RECUPDESSIN". |
| MASQUERVISBLOC | Masque les objets sélectionnés dans l'état de visibilité actuel ou dans tous les états de visibilité. |
| MAXFENETRE | Déploie la fenêtre de mise en page actuelle, développe la fenêtre pour qu'elle remplisse tout l'écran et passe à l'espace du modèle pour l'édition. |
| MCLICHE | Crée un fichier cliché |
| MENU | Charge un fichier de menu de personnalisation et remplace le menu actuel. |
| MESH | Crée un objet primitif de maillage 3D. |
| MESHREFINE | Augmentez la densité de la grille pour optimiser l’objet maillé. |
| MESHSMOOTH | Convertissez des solides ou des surfaces 3D en objets maillés et lissez-les. |
| MESHSMOOTHLESS | Réduisez le lissage de l’objet maillé. |
| MESHSMOOTHMORE | Améliorez la douceur de l’objet maillé. |
| MESUREGEOM | Mesurer la distance, le rayon, l'angle, la surface, le volume, la surface totale, la longueur totale et les propriétés de masse. |
| MESURER | Place les marqueurs à des intervalles mesurés en spécifiant la longueur des segments. |
| METTREAJOURCHAMP | Met à jour manuellement la zone dans un objet sélectionné. |
| MINFENETRE | Rétablit la fenêtre de présentation courante. |
| MIROIR | Crée une copie en miroir des objets sélectionnés. |
| MIROIR3D | Crée une copie en miroir de l'objet 3D sélectionné dans un plan de symétrie. |
| MISENPAGE | Définit la présentation de la page du fichier de dessin actuel et les profils de l'appareil de traçage. |
| MISENPAGEDANS | Importe les mises en page définies par l'utilisateur dans une nouvelle mise en page de dessin. |
| MLIGNE | Dessine une ligne multiligne (Mline). |
| MLSTYLE | Ouvre la boîte de dialogue "Multiline Style" pour définir le style multiligne. |
| MODEOMBRE | Définit le style visuel de la fenêtre actuelle. |
| MODIFBLOC | Ouvre la définition de bloc spécifiée dans l'éditeur de bloc. |
| MODIFIERRESEAU | Modifie les éléments ou l’objet source du réseau associatif. |
| MODIFLIGNEDEREPMULT | Ajoute ou retire des repères de l'objet repère multiple sélectionné. |
| MODIFLISTECHELLE | Définissez la liste d'échelle par défaut qui peut être utilisée pour les fenêtres de présentation, les présentations et le tracé. |
| MODIFLONG | Ajustez la longueur de l’entité sélectionnée ou modifiez l’angle inclus pour les arcs et les arcs elliptiques. |
| MODIFTABLEAU | Modifie une cellule d'un tableau. |
| MODIFVAR | Affiche ou modifie les variables système. |
| MOUVEMENT3D | Observer les objets en mode vol 3D. |
| MULTIPLE | Répète la commande spécifiée par les utilisateurs. |
| MVSETUP | Définit les spécifications du dessin, insère le cartouche, crée et ajuste les fenêtres de présentation, etc. |
Commandes N
| Commande | Description |
|---|---|
| NAVIGATION3D | Observer les objets en mode de marche 3D. |
| NAVPALOUTILS | Affiche la palette d'outils spécifiée. |
| NAVVCUBE | Contrôler si le ViewCube affiche ou définit les propriétés associées. |
| NETECRANACTIF | Masque les barres d'outils et les fenêtres fixes (à l'exception de la fenêtre de commande) pour maximiser l'espace de travail... |
| NETECRANINACTIF | Restaure les éléments de l'interface utilisateur qui sont cachés par NETECRANACTIF. |
| NETLOAD | Charge une application .NET. |
| NETTOYER | Efface les objets à l'intérieur d'une zone spécifiée. |
| NONDEF | Commandes standard ZWCAD non définies. |
| NORMES | Associe les fichiers de normes (DWS) au dessin en cours. |
| NOUVEAU | Crée un nouveau fichier de dessin. |
| NOUVJEUFEUILLES | Créez un nouveau fichier de données de jeu de feuilles. |
| NUAGEPOINTSGEST | Ouvre la palette du Gestionnaire de nuages de points. |
| NUAGEPOINTSGESTFERMER | Ferme la palette du Gestionnaire de nuages de points. |
| NUAGEPOINTSPALETTE | Ouvrez la boîte de dialogue Point Cloud Color Map et définissez le schéma de couleurs utilisé pour les stylisations d'élévation, d'intensité ou de classification du nuage de points. |
| NUAGEPOINTSSTYLE | Définit le style de couleur du nuage de points. |
| Longueur d'arc | Modifier la longueur approximative de la corde de l’arc du nuage de révision sélectionné. |
Commandes O
| Commande | Description |
|---|---|
| OBJCOUNT | Ouvrez la palette Nombre d'objets. |
| OBJCOUNTCLOSE | Fermez la palette Nombre d'objets. |
| OBJET | Passe de l'espace "Présentation" (espace papier) à l'espace "Modèle". |
| OBROUND | Crée un objet ovale oblong avec des segments droits ou courbes. |
| OLEOPEN | Ouvre le fichier source d'un objet OLE sélectionné ou ouvre un nouveau fichier contenant ce contenu d'objet OLE. |
| OLERESET | Restaurez l'objet OLE sélectionné à sa taille d'origine. |
| OLESCALE | Règle la taille et l'échelle de l'objet OLE sélectionné. |
| OPENONLINEOPTIONS | Ouvrez l’onglet En ligne de la boîte de dialogue Options. |
| OPTIONS | Affiche la boîte de dialogue "Options" et spécifier tous les presets utilisés du programme. |
| OPTIONWMF | Définit s'il faut conserver l'épaisseur de ligne relative dans les fichiers WMF et s'il faut les importer sous forme de filiaires ou d'objets solides. |
| ORBITE3D | Se réfère à l'observateur dynamique 3D. |
| ORBITELIBRE3D | Observe objects in 3D space without constraining the direction of rotation. |
| ORDREATTBBLOC | Spécifie l'ordre des attributs lorsque vous insérez le bloc en cours. |
| ORDRECYCLEBLOC | Définir l’ordre des cycles des poignées dans une définition de bloc flexible. |
| ORDRETRACE | Change l'ordre de dessin de l'entité choisie dans le fichier de dessin. |
| ORTHO | Active ou désactive l'"ORTHOMODE", et contrôle le déplacement du curseur dans la zone de dessin actuelle. |
| ORTHOGRAPHE | Vérifie l'orthographe d'un texte unique, texte multiligne, propriétés, définition d'attribut ou texte de cote. |
| OUTILACTIONBLOC | Ajouter une action à une définition de bloc flexible. |
| OUTPUTEXCEL | Exporter les entités ou les blocs du dessin vers une feuille de calcul Excel. |
| OUVRIR | Ouvre le fichier de dessin existant. |
| OUVRIR3D | Convertit le dessin DWG/DXF actuel au format Z3 et lance automatiquement ZW3D pour ouvrir ce dessin. |
| OUVRIRJEUFEUILLES | Ouvrez le jeu de feuilles. |
Commandes P
| Commande | Description |
|---|---|
| PAINTPROP | Copier les propriétés d'un objet dans un autre document annexe. |
| PALETTECALQUES | Ouvrez la palette du Gestionnaire des propriétés des calques. |
| PALETTEOUTILS | Ouvre la fenêtre Palettes d'outils. |
| PAN | Déplacer la fenêtre d'affichage en panoramique pour que la zone invisible s'affiche dans la fenêtre actuelle. |
| PARAMBLOC | Ajouter le paramètre avec poignées à une définition de bloc flexible dans l’éditeur de blocs. |
| PARAMCONTRAINTEBLOC | Appliquez les paramètres de contrainte aux objets sélectionnés ou convertissez les contraintes dimensionnelles en contraintes paramétriques. |
| PARAMCONTRAINTES | Ouvrez la boîte de dialogue Paramètres des contraintes, définissez les caractéristiques de la contrainte géométrique, de la contrainte dimensionnelle et de l'auto-contrainte. |
| PARAMDESS | Configurez les paramètres pour le mode d’accrochage, la grille, le suivi polaire, l’accrochage d’objet, le mode 3D, la saisie dynamique, la palette de propriétés rapide, le cycle de sélection et le dessin symétrique. |
| PARAMEDITBLOCS | Définit les paramètres d'affichage de l'Editeur de blocs, tels qu'objet, poignée, texte et ainsi de suite. |
| PARAMETRES | Ouvrez la palette Gestionnaire de paramètres, gérez les paramètres des contraintes dimensionnelles et les paramètres utilisateur. |
| PARAMETRESET | Spécifiez les paramètres d’affichage et de commutation de l’espace de travail. |
| PEDIT | Modifie une polyligne 2D, une polyligne 3D et un maillage 3D. |
| PIVOT3D | Observer les objets en mode pivotant en 3D. |
| PLANARSECTION | Crée un objet de coupe plane. |
| PLANARSECTIONHIDE | Affiche ou masque tous les objets de section dans la fenêtre active. |
| PLANDECOUPE | Crée un objet de coupe du nuage de points par le biais du plan de coupe. |
| PLTPLOT | Imprime plusieurs fichiers PLT et PRN ainsi que les fichiers contenus dans les fichiers TXT avec l'imprimante spécifiée. |
| PMAILLE | Spécifie les sommets pour créer un maillage 3D polyface qui peut être modifié en tant qu'unité. |
| PNGOUT | Enregistre l'objet choisi dans un fichier PNG (portable grid pattern). |
| POINT | Crée une entité point. |
| POINTVUE | Contrôle la direction et le point de vue sur l'observation 3D. |
| POLY3D | Dessine un objet polyligne en 3D. |
| POLYGONE | Dessine un objet polygone régulier. |
| POLYLIGN | Crée un objet polyligne en cliquant sur la zone de dessin ou en saisissant les valeurs des coordonnées. |
| PRESENTATION | Crée ou modifie l'option de présentation. |
| PROLONGE | Prolonge un objet sélectionné jusqu'à la tangente avec un autre objet. |
| PROPDESS | Définit et affiche les propriétés du fichier du dessin en cours. |
| PROPMECA | Calcule les propriétés de masse de la région sélectionnée ou d'un solide 3D, qui peut être sauvegardé dans un fichier texte. |
| PROPRIETES | Modifie les propriétés pertinentes de l'entité existante. |
| PROPRIETESRAPIDES | Ouvrir la palette Propriétés rapides. |
| PUBLIER | Publie le fichier choisi sur une ou plusieurs pages de fichiers PDF ou sur une imprimante. |
| PUBLISHRASTER | Publie le graphique de la zone spécifiée sous la forme d'un fichier image en fonction des paramètres définis. |
| PURGER | Purge les projets nommés non utilisés dans le fichier de dessin courant, tels que les blocs, les calques, les types de lignes, les styles de texte, les styles de cotes et ainsi de suite. |
| PYRAMIDE | Crée une pyramide en 3D. |
Commandes Q
| Commande | Description |
|---|---|
| QUALITEIMAGE | Contrôle la qualité d'affichage des images. |
| QUITTER | Quitter ZWCAD. |
Commandes R
| Commande | Description |
|---|---|
| RACCORD | Crée un raccord pour les objets sélectionnés. |
| RACCOURCIS | Ouvrez l’interface des touches de raccourci pour modifier les paramètres des touches de raccourci. |
| RAPNOUV | Crée rapidement un nouveau fichier de dessin à partir du fichier modèle de dessin par défaut. |
| RAYONCD | Contraindre les cercles ou les arcs à avoir un rayon fixe. |
| RECHERCHER | Recherche, remplace, sélectionne ou zoome sur le texte spécifique dans le dessin. |
| RECTANG | Dessine une entité polyligne rectangulaire en spécifiant les coins du rectangle. |
| RECUPDESSIN | Affiche la liste des fichiers de dessin que le système sauvegarde automatiquement en cas de fermeture anormale préalable. |
| RECUPERER | Récupère le fichier de dessin endommagé. |
| REDEF | Restaure les commandes standard ZWCAD non définies par la commande NONDEF. |
| REDESS | Mets à jour l'affichage de la fenêtre actuelle et supprime les balises superflues visibles ou les pixels à moitié cachés dans l'entité. |
| REDESTOUT | Mets à jour toutes les fenêtres d'affichage et supprime toutes les balises et tous les pixels visibles et superflus à moitié cachés dans l'entité. |
| REGEN | Régénère la fenêtre actuelle et recalcule la position de tous les objets de l'écran. |
| REGION | Convertit la région fermée de l'entité choisie en entité région. |
| REGNAUTO | Contrôle la régénération automatique d'un dessin. |
| REGNTOUT | Régénère le dessin et rafraîchit toutes les fenêtres. |
| REINIT | Recharge ou initialise les fichiers de paramètres des programmes (zwcad.pgp). |
| REINITBLOC | Restaurer l’état par défaut d’un ou plusieurs blocs flexibles. |
| REMPLIR | Ouvre ou ferme le mode "Remplissage". |
| RENOMMER | Renomme le bloc nommé, le calque, le style de cote, le type de ligne, le style, le style de table, l'UCS, la vue et la fenêtre d'affichage. |
| REPERE | Affiche la vue en plan du système de coordonnées spécifié. |
| REPRENDRE | Lorsque le fichier script est suspendu, avec la commande REPRENDRE, le fichier script peut continuer à s'exécuter. |
| REPRISE | Restaure les derniers objets effacés par la commande EFFACER. |
| RESEAU | Crée un réseau rectangulaire, chemin ou polaire en arrangeant les copies des objets sélectionnés selon un motif précis. |
| RESEAUCLASSIQUE | Crée un réseau rectangulaire ou polaire non associatif en arrangeant les copies des objets sélectionnés selon un modèle précis. |
| RESEAUPOLAIRE | Crée un réseau polaire en arrangeant les copies des objets sélectionnés autour d’un point central ou d’un axe de rotation spécifié. |
| RESEAURECT | Crée un réseau rectangulaire en arrangeant les copies des objets sélectionnés en fonction des lignes et des colonnes spécifiées. |
| RESOL | Limite le réticule et le fait bouger en fonction de l'espacement défini par l'utilisateur. |
| RESVUE | Règle la résolution des objets à l'écran pour contrôler la précision et la vitesse lorsque vous dessinez des cercles, des arcs, des ellipses et des splines. |
| RETABLIR | Récupère l'effet rendu après l'exécution de la commande ANNULER ou U. |
| RETABLIRM | Rétablit les actions exécutées par la commande ANNULER ou A. |
| REVOLUTION | Crée une surface ou un solide 3D par balayage d'un objet autour d'un axe |
| ROTATION | Fait pivoter les objets choisis en spécifiant le point de base et l'angle de rotation. |
| RSCRIPT | Exécute à plusieurs reprises un fichier script. |
| RUBAN | Lorsque le ruban est fermé, exécutez RUBAN pour afficher le ruban. |
| RVTIMPORT | Importer les graphiques Revit 2015-2025 RVT dans le fichier DWG actuel. |
Commandes S
| Commande | Description |
|---|---|
| SAUVEACIS | Exporte un objet solide, corps ou région créé dans le fichier de dessin actuel et l'enregistre en tant que fichier SAT(ASCII). |
| SAUVEBMP | Enregistre les objets sélectionnés au format de fichier bitmap (BMP). |
| SAUVEDXF | Enregistre le dessin actuel au format DXF ou DWG. |
| SAUVEGRD | Enregistre le fichier de dessin actuel avec son nom actuel ou spécifié. |
| SAUVENOM | Enregistre le fichier de dessin actuel sous un nouveau nom ou dans un nouveau format. |
| SAUVERAP | Enregistrez rapidement le fichier de dessin en cours. |
| SAUVESTL | Permet d'économiser des solides ou des mailles dans le format utilisé pour la lithographie. |
| SAUVEWMF | Enregistre les objets sélectionnés dans un métafichier Windows. |
| SAVEALL | Enregistre tous les fichiers de dessin ouverts. |
| SAVETOCLOUD | Enregistrez une copie du dessin actuel dans le répertoire de synchronisation local et téléchargez-la dans le cloud. |
| SCRIPT | Crée un maillage représentant la surface entre deux lignes ou courbes |
| SCU | Définit le système de coordonnées utilisateur actuel (SCU). |
| SECTION | Coupe un solide avec une plate-forme sélectionnée et un nouveau solide 3D sera finalement formé. |
| SELPARBLOC | Créez un ensemble de sélection par le nom du bloc. |
| SELPARCOUL | Créez un ensemble de sélection par couleur d'entité. |
| SELPARCOTSTYL | Créez un ensemble de sélection à partir des styles de dimension de l'entité. |
| SELPARENT | Créez un ensemble de sélection par types d'objets. |
| SELPARHACHNOM | Créez un ensemble de sélection par le nom de motif de la hachure. |
| SELPARCALCQUE | Créez un ensemble de sélection basé sur le calque où se trouve l'entité. |
| SELPARLIGN | Créez un ensemble de sélection par type de ligne d'entité. |
| SELPARECHLTP | Créez un ensemble de sélection par des échelles de type ligne d'entité. |
| SELPAREPAISSLIGNE | Créez un ensemble de sélection en utilisant les poids des lignes de l'entité. |
| SELPARTEXTALIGN | Créez un ensemble de sélection à partir des alignements de texte de l'entité. |
| SELPARHTTEXT | Créez un ensemble de sélection par les hauteurs de texte de l'entité. |
| SELPARTEXTSTYL | Créez un ensemble de sélection par les styles de texte de l'entité. |
| SELECTIONNER | Sélectionne des objets et les place dans le set de sélection. |
| SELECTRAP | Crée un ensemble de sélection en fonction des conditions de filtrage. |
| SELECTSIMILAR | Ajoute les objets similaires avec les propriétés spécifiées à l'ensemble de sélection. |
| SHADE | Affiche une image ombrée du dessin dans la fenêtre courante. |
| SHELL | Utilise la commande DOS dans ZWCAD. |
| SIGNATURENUMERIQUE | Attache les signatures numériques au fichier de dessin en cours. |
| SIMILARSEARCH | Ouvrir la palette Recherche similaire. |
| SIMILARSEARCHCLOSE | Fermer la palette Recherche similaire. |
| SMARTMATCH | Sur la base des objets sources spécifiés, les paramètres de correspondance sont définis et tous les objets correspondants sont ajoutés à l'ensemble de sélection. |
| SMARTMOUSE | Active ou désactive la fonction de la souris intelligente. |
| SMARTMOUSECONFIG | Définit les paramètres de la fonction souris intelligente. |
| SMARTPLOT | Réalisez le tracé de plusieurs dessins en une fois. |
| SMARTSEL | Sélectionne des objets en temps réel selon un ou plusieurs critères de filtrage. |
| SMARTSELCLOSE | Fermez la palette Sélection intelligente. |
| SMARTVOICE | Crée un objet vocal intelligent. |
| SOLIDE | Crée une entité triangle ou quadrilatère en remplissant en 2D. |
| SOLPROFIL | Crée le profil 2D pour l'objet solide 3D. |
| SOUSTRACTION | Combine deux ou plusieurs solides 3D, surfaces ou régions en un objet entier en effectuant des actions SOUSTRACTION. |
| SPACEMOUSEACTION | Actualiser les données d’affichage dans la base de données. |
| SPHERE | Dessine un objet sphérique en 3D. |
| SPLINE | Générer des courbes lissées passant par ou s’approchant d’un ensemble de points de référence, ou définies par les sommets de contrôle. |
| START | Commencer une application, ouvrir un document ou exécuter une instruction. |
| STEPIMPORT | Importez le modèle 3D du fichier STEP dans le fichier de dessin. |
| STEPIMPORTSETTINGS | Ouvrez la boîte de dialogue « Paramètres d’importation STEP ». |
| STYLE | Définit le style de fond du texte. |
| STYLELIGNEDEREPMULT | Crée, modifie ou supprime un style de repère multiple. |
| STYLETABLEAU | Crée ou modifie le style de tableau spécifié. |
| STYLETRACEUR | Gère le style de tracé nommé qui est attaché à la présentation actuelle et qui pourrait être spécifié à l'entité. |
| SUPPRCONTRAINTE | Supprimez les contraintes géométriques et dimensionnelles de l'objet sélectionné. |
| SURFEXTR | Crée un maillage polygonal défini par un chemin et un vecteur de direction. |
| SURFGAU | Crée un maillage polygonal 3D en sélectionnant quatre arêtes ou courbes contiguës. |
| SURFPLANE | Crée une surface plane. |
| SURFREGL | Crée un maillage polygonal et le place entre deux courbes. |
| SURFREV | Crée un maillage polygonal en faisant tourner les objets linéaires choisis autour d'un axe de révolution spécifié. |
| SWITCHCOORDINATE | Convertissez le dessin actuel dans le système de coordonnées spécifié. |
| SXF2DWG | Convertissez les fichiers SXF en fichiers DWG. |
| SXFIN | Importez des fichiers SXF dans des dessins ZWCAD. |
| SXFOUT | Exportez le dessin actuel en fichier SXF (format SFC). |
| SXFOUT_P21 | Exportez le dessin actuel en fichier SXF (format P21). |
Commandes T
| Commande | Description |
|---|---|
| TABLEAU | Insère un objet tableau dans le dessin. |
| TASKBAR | Contrôle si plusieurs dessins ouverts sont affichés groupés ou séparément dans la barre des tâches de Windows. |
| TESTERBLOC | Ouvrir la définition de bloc actuelle dans la fenêtre Tester le Bloc pour tester les blocs flexibles. |
| TEXTE | Crée un objet texte sur une seule ligne. |
| TEXTEPREMIERPLAN | Modifie l'ordre de dessin de tous les textes, les repères et les dimensions dans le dessin et les placer devant tous les autres objets. |
| TEXTMULT | Crée un objet texte multiligne. |
| TIFOUT | Enregistre l'objet sélectionné sous forme de fichier TIF. |
| TIME | Affiche l'heure actuelle et les statistiques de temps pour le dessin en cours. |
| TINSERT | Insérer un bloc dans une cellule de tableau. |
| TOLÉRANCE | Créer des tolérances géométriques. |
| TORE | Crée un objet torus 3D |
| TRACE | Dessine le tracé d'un objet. |
| TRACEUR | Trace le fichier de dessin en cours. |
| TRAITAXE | Créer une ligne centrale associée pour les objets ligne sélectionnés. |
| TRAJECTOIRERESEAU | Crée un réseau chemin en arrangeant les copies des objets sélectionnés selon le chemin spécifié. |
| TRANSPARENCE | Contrôlez si l'affichage d'arrière-plan de l'image est transparent. |
| TYPELIGNE | Définit le type de ligne, c'est-à-dire la disposition alternée continue de la ligne, du point et de l'espace, puis charge et définit le type de ligne courant à partir de la galerie. |
Commandes U
| Commande | Description |
|---|---|
| U | Annule la dernière opération. |
| UNION | Combine deux ou plusieurs solides, régions ou surfaces 3D en un tout et forme un solide, une région ou une surface 3D composite. |
| UNISOLATEOBJECTS | Cancel the object isolation. |
| UNITES | Affiche les unités de mesure et les valeurs de chaque objet sélectionné. |
| UPLOADMULTIPLE | Enregistrez plusieurs fichiers de dessin sélectionnés dans le répertoire de synchronisation local et téléchargez-les dans le Cloud. |
Commandes V
| Commande | Description |
|---|---|
| VALIDERSIG | Ouvre la boîte de dialogueValider les Signatures Numériques dans laquelle les informations sur le certificat de signature numérique joint au fichier de dessin actuel sont affichées et validées. |
| VBAIDE | Ouvre l'éditeur Microsoft Visual Basic pour Applications. |
| VECTORIZATION | Convertissez les objets de l’image matricielle sélectionnée en graphiques vectoriels. |
| VECTORIZATIONOPTIONS | Définissez la configuration de la vectorisation des images matricielles. |
| VECTORIZATIONRECTIFY | Fusionner, rompre ou relier des objets vectoriels extraits. |
| VERAUTH | Interroge le type d'authentification de la version. |
| VERTOUSCALQUES | Verrouillez tous les calques du dessin en cours. |
| VIEWBASE | Créer une vue de base à partir de l’espace modèle. |
| VIEWEDIT | Modifier la vue de dessin existante. |
| VIEWPROJ | Créer une ou plusieurs vues de projection à partir d’une vue de dessin existante. |
| VIEWSTD | Ouvrir la boîte de dialogue Norme de dessin. |
| VIEWUPDATE | Mettre à jour les vues de dessin devenues obsolètes suite à une modification du modèle source. |
| VISUALSTYLES | Définissez le style visuel de la fenêtre de visualisation active. |
| VLISP | Ouvre VSCode pour implémenter le développement, le test et le débogage des programmes LISP. |
| VOICEMAN | Affiche, supprime, règle l’objet voix sélectionné ou le convertit en texte. |
| VOICEMANCLOSE | Fermez la palette du ‘SmartVoice’ Gestionnaire vocal. |
| VOICESHOW | Affiche ou masque les objets vocaux créés par la commande SMARTVOICE dans tous les dessins. |
| VPCONTROL | Contrôler si la barre d’outils de contrôle de la fenêtre d’affichage est activée. |
| VSCURRENT | Définissez le style visuel de la fenêtre de visualisation active. |
| VUEDYN | Définit dynamiquement des vues en offset ou en perspective avec la simulation de cible de caméra. |
| VUE | Enregistre une vue définie par l'utilisateur et la restaure lorsque vous devez vous référer à des détails spécifiques. |
Commandes W
| Commande | Description |
|---|---|
| WBLOC | Enregistre l'entité ou le bloc dans un nouveau fichier de dessin. |
Commandes X
| Commande | Description |
|---|---|
| XAJOUTER | Lie une ou plusieurs définitions d'objets nommés dans une xref sélectionnée au dessin en cours. |
| XATTACHER | Attache le dessin externe au dessin en cours sans modifier le contenu du fichier de dessin en cours. |
| XDELIM | Définit le contour de délimitation de la référence externe ou du bloc. |
| XOUVRIR | Ouvre et modifie la référence de dessin externe sélectionnée dans une nouvelle fenêtre. |
| XPLODE | Décompose un objet afin d'obtenir les différents objets dont il est constitué. |
| XREF | Attachez une référence externe au dessin courant, modifiez et gérez les fichiers de référence. |
| XREFCLASSIQUE | Ouvrez la boîte de dialogue Gestionnaire des Xrefs. |
Commandes Z
| Commande | Description |
|---|---|
| ZOOM | Modifie l'affichage du dessin en cours en faisant un zoom avant ou arrière. |
| ZRX | Charge ou décharge des fichiers de programme ZRX. |