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Commandes A-Z

3DABCDEFG
HIJLMNOP
QRSTUVWX
Z

Commandes 3D​

CommandeDescription
3DCONNEXIONActivez ou désactivez la fonction de la souris 3D.
3DDISTAjuster la position de la caméra pour afficher les objets plus proche ou plus loin.
3DMAILLECrée un objet maillage polygonal.
3DORBITECFait pivoter et observe la vue en continu dans l'espace 3D .
3DROTATIONFait pivoter des objets autour d'un axe 3D dans l'espace 3D.
3DSECTIONActive ou désactive la boîte de coupe dans la vueport actuelle.

Commandes A​

CommandeDescription
ACCROBJDéfinit les modes de prise de vue de l'objet.
ACTIONBLOCAjouter des actions à une définition de bloc flexible.
ADCCLOSEFerme la fenêtre DesignCenter.
ADCENTEROuvre la fenêtre DesignCenter.
ADCNAVIGATEAffiche la fenêtre DesignCenter et charge le fichier de dessin spécifié, le dossier ou le chemin d'accès réseau dans l'onglet "Dossiers" de DesignCenter.
ADDGEOMAPAjoutez un mappage au dessin actuel.
ADDGEOSERVICEAdd a WMS or WMTS map service link.
ADDSELECTEDCréez une entité du même type que l'objet sélectionné.
ADJUSTTOOBJECTAdapte le cadre de coupe à l'objet sélectionné ou déplace le centre de l'objet de coupe vers le centroïde géométrique de l'objet sélectionné.
AFFCLICHAffiche le contenu d'un fichier cliché dans la fenêtre courante
AFFICHERCDAfficher ou masquer les contraintes dimensionnelles dynamiques pour les objets.
AFFVISBLOCAffiche les objets sélectionnés dans l'état de visibilité actuel ou dans tous les états de visibilité.
AIDEAffiche les documents d'aide en ligne.
AIDIMFLIPARROWRetourne rapidement la flèche de la cote spécifiée.
AIDIMSTYLEAppliquez et définissez rapidement des styles de dimension.
AIRECalcule la superficie et le périmètre de l'entité ou ceux de la région choisie.
AJUSTEIMAGERègle la luminosité, le rapport de contraste et la valeur de l'estompage pour une image.
AJUSTERAjuste les pièces qui se trouvent à l'extérieur du contour spécifié.
AJUSTERDGNRéglez l’estompe et le contraste des sous-couches DGN et indiquez s’il faut utiliser un affichage monochrome.
AJUSTERDWFAjuste les paramètres du calque sous-jacent DWF, tels que Estompe, Contraste et Monochrome.
AJUSTERPDFAjuste les paramètres du calque sous-jacent PDF, tels que Estompe, Contraste et Monochrome
ALIGNERAligne l'objet sélectionné avec d'autres objets dans l'espace 2D et 3D.
ALIGNLIGNEDEREPMULTAligne et espace les lignes de repère multiples sélectionnées.
ALIGNSPACEBasé sur les points d'alignement spécifiés dans l'espace objet et l'espace papier, ajuste le panoramique, l'échelle et le facteur de zoom d'une vue dans la présentation de la fenêtre.
ANNEAUDessine l'entité anneau.
ANNORESETMettre à jour toutes les représentations à l’échelle des objets annotatifs selon les nouvelles positions.
ANNULDELIMNUAGEPOINTSÉlimine toutes les limites du rognage du nuage de points.
ANNULERAnnule les opérations récentes que vous avez exécutées avec des commandes.
APERCUAperçu de l'effet de tracé du fichier de dessin en cours.
APLANIRGEOMCréez la projection des lignes de profil 2D des modèles solides 3D dans l'espace modèle.
APPLOADCharge ou décharge les applications et définit les applications à charger au démarrage.
APPOINTActualisez toutes les données du mappage.
APROPOSAffiche la version de la ZWCAD actuellement utilisée et les informations pertinentes sur le produit.
ARCDessine une entité arc.
ARCCOTECrée une cote de longueur pour un arc ou un segment d'arc polyligne.
ARCHIVEEnregistrez les fichiers associés au jeu de feuilles en tant que paquet.
AREATABLEAfficher la boîte de dialogue Area Table pour ajouter une dimension de zone ou créer une table de zones pour une zone fermée.
ASSOCIERBLOCAssocier l’action à un paramètre dans la définition de bloc flexible.
ATTACHEIMAGEJoint l'image au fichier de dessin.
ATTACHERDGNInsérer un fichier DGN dans le dessin courant en tant que sous-couche.
ATTACHERNUAGEPOINTSAssocie un nuage de points au dessin actuel.
ATTACHERPDFInsère un fichier PDF dans un dessin comme calque sous-jacent.
ATTDEFParamètre la définition de l'attribut.
ATTEDITModifie la valeur et les propriétés d'un attribut, associées au bloc.
ATTEXTRExtrait les données d'attribut du fichier de dessin en cours.
ATTREDITTYPModifiez rapidement la valeur du bloc d'attributs.
ATTSYNCSynchronise les attributs des références de bloc avec la définition du bloc spécifiée.

Commandes B​

CommandeDescription
BALAYAGEBalaie l'entité 2D seléctionné le long du chemin choisi, et au final un solide 3D sera formé.
BANNIEREDéfinit l'information sur la bannière du tracé.
BAROUTILAffiche ou masque les barres d'outils.
BARRECONTRAINTEAffichez ou masquez les barres de contraintes géométriques pour les objets.
BASEDéfinit un point de référence lorsqu'un autre fichier est inséré dans le fichier du dessin en cours.
BATCHBLOCKConvertissez les objets correspondants en référence de bloc selon les paramètres de définition du bloc.
BISEAUCrée un biseau solide 3D.
BLENDCréation d’une cannelure lisse pour les objets spécifiés.
BLOCSélectionne une entité pour créer une définition de bloc.
BLOCKICONMets à jour les images d'aperçu pour les blocs affichés dans DesignCenter.
BOITECrée une entité boîte 3D.
BOITEOUTILSOuvrez le panneau de la boîte à outils de ZWCAD.

Commandes C​

CommandeDescription
CACHERÉlimine les lignes cachées.
CACHERJEUFEUILLESFermer la palette Gestionnaire de jeux de feuilles.
CALCAL est une calculatrice utilisée pour calculer les valeurs d'expression ponctuelle (ou vectorielle), d'expression réelle ou d'expression entière.
CALCRAPIDEOuvre la calculatrice rapide.
CALQCLASSIQOuvre le Gestionnaire des Propriétés des Calques sous forme de boîte de dialogue classique.
CALQDGNActivez ou désactivez les calques de sous-couche DGN.
CALQUECrée ou gère le calque, modifie sa couleur, son type de ligne et d'autres propriétés.
CALQUESDWFContrôle l'affichage des calques dans le calque sous-jacent DWF.
CALQUESPDFContrôle l'affichage des calques dans le calque sous-jacent PDF.
CATALOGUECARTEOuvrez la palette Lien de mappage.
CDALIGNEEContraignez deux points ou des points sur un objet à avoir une longueur de ligne fixe.
CDANGULAIREContraignez des points, des lignes ou des arcs à se former selon un angle fixe.
CDDIAMETREContraindre les cercles ou les arcs pour obtenir un diamètre fixe.
CDHORIZONTALContraindre deux points ou extrémités d'objets de manière à ce que leur distance X soit fixe.
CDLINEAIREContraindre deux points ou extrémités d'objets à une distance linéaire fixe.
CDVERTICALContraindre deux points ou extrémités d'objets de manière à ce que leur distance Y soit fixe.
CENTREDISSOCIERSupprimer l’association entre la marque centrale ou la ligne centrale et l’objet.
CENTREREASSOCIERAssocier la marque centrale ou la ligne centrale à un objet spécifié.
CENTREREINITActualiser la marque centrale ou la ligne centrale selon les paramètres des variables système pertinentes.
CERCLEDessine un cercle de n'importe quelle taille.
CGCOLLINEAIREContraindre deux objets ou plus à suivre la même direction en ligne droite.
CGCONCENTRIQUEContraindre deux objets de manière à ce qu'ils aient le même point central.
CGEGALEContraindre deux ou plusieurs objets de manière à ce qu'ils aient la même longueur ou le même rayon.
CGFIXEContraignez le point ou l'objet de manière à ce qu'il soit fixé à la position actuelle.
CGHORIZONTALEContraignez deux points ou objets à être parallèles à l'axe X du système de coordonnées actuel.
CGLISSEEContraindre les splines et autres objets pour les relier les uns aux autres.
CGOINCIDENTContraignez un point à coïncider avec un point spécifié ou sur un objet spécifié (ligne d'extension).
CGPARALLELEContraindre deux objets à être parallèles l'un à l'autre.
CGPERPENDICULAIREContraindre deux objets à être perpendiculaires l'un à l'autre.
CGSYMETRIQUEContraignez deux points ou objets de manière à ce qu'ils soient symétriques par rapport à l'axe de symétrie spécifié.
CGTANGENTEContraindre deux objets de manière à ce qu'ils soient tangents l'un à l'autre ou que leurs lignes d'extension soient tangentes.
CGVERTICALContraignez deux points ou objets à être parallèles à l'axe Y du système de coordonnées actuel.
CHAINSELECTSélectionnez tous les objets connectés à l'objet sélectionné.
CHAMPCrée un objet texte multiligne avec des champs.
CHANFREINCrée un chanfrein pour les objets sélectionnés.
CHANGEBASEModifier le point de base d’un bloc dans le dessin.
CHANGERModifie les propriétés d'une entité sélectionnée.
CHARGACISImporte un fichier ACIS.
CHARGDWFImporte les champs DWF/DWFx dans les fichiers de dessin en cours.
CHARGDXFOuvre le fichier au format DXF.
CHARGERCharge les fichiers de formes accessibles pendant que FORME est entré.
CHARGIUPERSOCharge le fichier de personnalisation spécifié (CUIx).
CHARGMNUCharge un fichier de personnalisation pour contrôler l'affichage des éléments de l'interface.
CHARGVBACharge un fichier de projet Microsoft VBA dans la session de travail en cours.
CHARGWMFInsère un métafichier Windows (fichier WMF) dans le fichier de dessin en cours.
CHECKSTANDARDSSignale et traite les violations des normes dans le dessin en cours.
CHECKUPDATEMets à jour et vérifie la version en ligne, puis redirige automatiquement vers la fenêtre en fonction du résultat de la vérification.
CHGPNOMChangez rapidement le nom de tous les blocs du même nom, du bloc actuellement sélectionné ou de certains blocs.
CHPROPModifie la couleur, le calque, le type de ligne, l'échelle de type de ligne, l'épaisseur de ligne et l'épaisseur d'une entité sélectionnée.
CLIPDélimitez l'objet sélectionné selon le contour spécifié et modifie son affichage.
CLOREREFEnregistrez, quittez ou enregistrez en tant que modification d'une référence.
COLLAGSPECOuvre la boîte de dialogue Coller spécial, à travers laquelle les données du presse-papiers peuvent être copiées et insérées dans le fichier de dessin, et le format des données après avoir été copiées peut être défini.
COLLECTLIGNEDEREPMULTOrganisez plusieurs lignes de repère multiple avec blocs en une seule et organisez-les comme spécifié.
COLLERBLOCColle l'objet dans le presse-papiers sous forme de bloc au point d'insertion spécifié du dessin.
COLLERORIGCopie l'objet et ses coordonnées dans un fichier de dessin et les colle dans un nouveau fichier de dessin.
COLLERPRESSColle ce que contient le presse-papiers.
COMPILERCompile les fichiers lisp en fichiers d'application cryptés.
COMPTEURSCOUPEDéfinir l’incrément de décalage et l’incrément d’épaisseur lors de l’ajustement de la section ou de la tranche du nuage de points.
CONECrée un cône 3D.
CONFIGOuvre la boîte de dialogue "Options", et localise l'onglet " TRACEUR ".
CONFIGGRAPHIQUEOuvre la boîte de dialogue Paramètres de la carte graphique.
CONTOURCrée une polyligne ou une région dans une zone fermée.
CONTRAINTEAUTOEn fonction de la position des objets sélectionnés, des contraintes géométriques satisfaisant aux conditions sont automatiquement créées.
CONTRAINTECOTEContraignez les objets ou les points sur l'objet de manière à ce que la valeur pour la création dimensionnelle soit toujours constante.
CONTRAINTEGEOMContraignez des objets ou des points sur un objet de manière à ce qu'il conserve toujours une certaine relation géométrique.
CONTROLEVérifie le fichier de dessin actuel et donne une description pertinente.
CONVCALQUEConvertit les calques du dessin en cours aux normes de calque spécifiées.
CONVERSTYLESTModifie le style de tracé utilisé par le dessin en cours. Cette commande convertit un dessin de styles de tracé dépendant de la couleur en styles de tracé nommés, ou de styles de tracé nommés en styles de tracé dépendant de la couleur.
CONVERTCTBConvertit un tableau de style de tracé dépendant de la couleur (.ctb) en un tableau de style de tracé nommé (.stb).
CONVERTIRCDConvertir les dimensions en contraintes dimensionnelles.
CONVERTPOLYConvertit les polylignes fines et épaisses contenues dans les dessins.
COPIERCopie les objets.
COPIERBASECopie les objets avec le point de base, et spécifie avec précision la position des doublons des objets sélectionnés.
COPIERHISTCopie le texte de l'historique dans la ligne de commande dans le presse-papiers.
COPIERPRESSCopie les objets sélectionnés dans le presse-papiers.
COPYCLIPSETTINGSDéfinir le type d’objet et la méthode d’affichage pour le copier-coller.
CORRESCELLULEApplique les propriétés de la cellule source à la cellule de destination.
CORRESPROPCopie les propriétés d'un objet source vers les objets cibles.
COTCréer rapidement les types de cotes spécifiés ou créer automatiquement des cotes pour les objets spécifiés.
COT1Démarre le mode " Cote ", et marque les objets du dessin de différentes manières.
COTALICrée des cotes linéaires alignées avec l'entité.
COTALIGNAlignez les lignes de dimension ou les lignes d'extension des dimensions alignées ou des dimensions angulaires.
COTANGCrée une cote angulaire pour un cercle, un arc, une ligne ou trois points personnalisés.
COTATIONCréer rapidement les types de cotes spécifiés ou créer automatiquement des cotes pour les objets spécifiés.
COTCENCrée une marque centrale ou trace une ligne centrale pour un arc ou un cercle spécifié.
COTCONTAssemble la dernière étiquette pour continuer à définir l'étiquetage d'une ligne, de coordonnées ou d'un angle.
COTDIACrée une cote de diamètre pour un cercle ou un arc.
COTDISSOCIERDissocie la cote choisie de l'objet auquel elle est associée.
COTEDITModifie la ligne d'extension et le texte de la cote de l'entité à étiqueter.
COTEINSPECTAjoute ou supprime la cote de contrôle pour la cote spécifiée.
COTELINRACCOURCIEAjoute ou supprime une ligne raccourcie sur une cote linéaire.
COTERACCOURCIECrée des cotes raccourcies pour les cercles, les arcs ou un segment d'arc de polyligne.
COTFUSIONFusionnez les dimensions ayant la même direction de ligne de dimension et le même type de dimension, puis créez une nouvelle dimension à l'intérieur des lignes d'extension des dimensions sélectionnées.
COTLIGNAssemble la dernière étiquette pour continuer à définir l'étiquetage d'une ligne, de coordonnées ou d'un angle.
COTLINCrée des cotes linéaires.
COTOBJETMarquez toutes les dimensions de l'objet sélectionné.
COTORDCrée des cotes en ordonnée.
COTRAPCrée ou modifie rapidement une série de cotes.
COTRAYONCrée une cote de rayon pour un cercle ou un arc.
COTREASSOCIERPasse de la cote non pertinente choisie à celle qui est pertinente ou modifie le point de définition de la cote pertinente.
COTREDEFRemplace les paramètres des variables système pertinentes pour l'entité cote choisie.
COTROTATIONCrée une cote linéaire pivotée.
COTSTYLEDéfinit le style de cote.
COTTEDITModifie l'angle de présentation et déplace le texte de la cote.
COULEURDéfinit la couleur pour dessiner une nouvelle entité.
COUPECrée une région dans la section formée par l'intersection d'une entité solide et d'un plan.
COUPE3DActive ou désactive la coupe du nuage de points sélectionnée.
COUPERPRESSCopie les objets sélectionnés dans le presse-papiers et les supprime du dessin en cours.
COUPURECoupe l'entité sélectionnée entre deux points.
COUPURECOTEAjoute ou supprime les ruptures de cotes sur la cote ou les lignes d'extension à l'endroit où elles croisent l'autre objet.
COUPUREAUPOINTRompez l’entité sélectionnée au point spécifié.
CUIPersonnalise l'interface utilisateur.
CUSTOMIZEPersonnalise la touche de raccourci pour les commandes et les barres d'outils.
CVHIDEDésactiver l’affichage des sommets de contrôle pour toutes les courbes NURBS.
CVSHOWAffichez les points de contrôle pour les courbes NURBS spécifiées.
CYLINDRECrée un cylindre 3D.

Commandes D​

CommandeDescription
DATAEXTRACTIONExtraire les données de dessin de la source de données sélectionnée et crée une table d'extraction de données. Insérer le tableau dans le dessin courant ou dans des fichiers externes.
DDATTEModifie tous les attributs attachés au bloc.
DDEDITModifie les propriétés des objets texte sélectionnés.
DDIMCrée et modifie les styles de cotes.
DDINSERTInsère un bloc ou un fichier dans le fichier de dessin en cours.
DDPTYPEContrôle le style d'affichage et la taille de l'objet point.
DDUNITSRéglez l’affichage des objets mesurés, y compris le type et la précision de la longueur et de l’angle, ainsi que l’échelle d’insertion.
DDVPOINTPrédéfinit la direction d'observation de la vue 3D.
DECALERDécale et copie l'entité choisie en fonction d'un point spécifique ou d'une distance spécifiée pour rendre la copie de l'entité parallèle à l'entité d'origine.
DECHARGIUPERSODécharge le fichier de personnalisation spécifié (CUIx).
DECHARGMNUDécharge des fichiers de personnalisation partielle.
DECHARGVBADécharge un projet Microsoft VBA.
DECOMPOSCoupe un objet composé qui est constitué de plusieurs objets en ses objets constitutifs.
DEFDUCALQUEChanger la transparence des objets sélectionnés à ByLayer.
DELAIAprès l'exécution d'une commande, spécifie un délai spécifique, ensuite une autre commande doit être exécutée.
DELIMDGNModifiez l’affichage du calque sous-jacent DGN avec un contour de délimitation spécifié.
DELIMIMAGECrée un nouveau contour de délimitation pour l'objet image choisi.
DELIMNUAGEPOINTSRogne le nuage de points sélectionné à travers une limite polygonale, rectangulaire ou circulaire.
DELIMPDFModifie l'affichage du calque sous-jacent PDF avec le contour de délimitation spécifié.
DEMIDROITECrée un ou plusieurs objets rayons en cliquant sur la zone de dessin ou en saisissant les valeurs des coordonnées.
DEPLACERDéplace l'entité choisi.
DEVERTOUSCALQUESDéverrouillez tous les calques du dessin en cours.
DGNEXPORTExporter le dessin courant dans un fichier DGN.
DGNMAPPINGCréez une nouvelle configuration de mappage DGN, renommez, modifiez ou supprimez la configuration de mappage DGN spécifiée.
DIMREGENMet à jour les emplacements de toutes les cotes associatives.
DIMTEXTDODGEAjustez automatiquement la position du texte dans la dimension sélectionnée pour éviter les chevauchements.
DISTANCECrée des objets ou des blocs point en les espaçant selon des intervalles spécifiés sur la longueur ou le périmètre d'un objet.
DIVISERDivise l'entité choisie en choisissant un point ou un bloc comme limite après avoir spécifié le nombre de segments.
DROITECrée un objet ligne de construction (xline).
DSVIEWERAffichez le dessin entier et marque la vue actuelle avec une large bordure.
DTEXTCrée un objet texte sur une seule ligne.
DWFATTACHInsère un fichier DWF dans un dessin comme calque sous-jacent.
DWFOUTExporte le fichier de dessin en cours dans le format de fichier DWF spécifié.
DWG2SXFConvertissez les fichiers DWG en fichiers SXF.

Commandes E​

CommandeDescription
EATTEDITModifie les attributs dans la référence du bloc.
ECHELLEZoom avant ou arrière de l'objet choisi dans une certaine échelle.
ECHELLEOBJETAjout ou suppression des échelles prises en charge pour les objets texte annotés spécifiés.
ECHLTPDéfinit l'échelle de tous les types de lignes dans le dessin en cours.
ECRANTXTOuvre une fenêtre de texte.
EDITEXTMULTÉdite l'objet texte multiligne choisi.
EDITHACHModifie les objets de hachures associatives.
EDITMLModifie le style multiligne et contrôle l'intersection entre plusieurs lignes.
EDITREFModifie une référence à la place.
EDITSOLIDEEdite ou modifie l'entité solide choisi.
EDITSPLINEModifie une spline.
EFFACERSupprime les objets sélectionnés d'un dessin.
ELEVSpécifie l'élévation et l'épaisseur d'extrusion d'un nouvel objet.
ELLIPSEDessine une ellipse ou un arc elliptique.
ENREGBLOCEnregistre la définition de bloc ouverte dans l'éditeur de bloc.
ENREGBLOCSOUSEnregistre la copie de la définition de bloc actuelle avec un nouveau nom.
ENREGDEFBLOCEnregistre la définition du bloc vers un fichier de dessin.
ENREGESPTRAVAILEnregistrez l’espace de travail actuel.
EPAISSLIGNEDéfinit les unités d'épaisseur de ligne pour les objets sélectionnés et contrôle l'affichage de l'épaisseur de ligne.
ESPACECOTESContrôle la distance entre les cotes linéaires parallèles ou les cotes angulaires.
ESPACEOConvertit l'espace papier en espace modèle.
ESPACEPDans l'onglet "Mise en page", convertir la fenêtre d'affichage de l'espace modèle en espace papier.
ESPTRAVAILEnregistrez, modifiez, supprimez ou spécifiez les paramètres de l’espace de travail.
ETATAffiche les informations statistiques, le modèle et l'étendue du dessin.
ETATDELIMNUAGEPOINTSSauvegarde l’état actuel du rognage ou gère les états du rognage sauvegardés.
ETATVISBLOCDéfinit l'état de visibilité du bloc flexible.
ETIRERÉtire l'entité dessin choisie, déplace des parties et, entre-temps, maintient la connexion avec les autres parties du dessin.
ETRANSMITEmballer un ensemble de fichiers pour la transmission par Internet.
EVOLDYNDéfinit l'affichage des objets déplacés.
EXECVBAExécute, modifie, crée ou supprime une macro VBA.
EXPORTERExporte le fichier de dessin actuel dans un format de fichier spécifié.
EXPORTLAYOUTExporter tous les objets visibles dans la mise en page actuelle ou les présentations multiples pour créer un nouveau dessin en espace Objet.
EXPORTERTABLEAUExporte les données d'une table sélectionnée au format de fichier CSV.
EXPORTERVUEExportez les vues de dessin existantes vers l'espace modèle.
EXPORTPDFExporter le dessin actuel au format PDF.
EXTERNALREFERENCESOuvrez la palette Référence externe.
EXTERNALREFERENCESCLOSEFermez la palette Référence externe.
EXTRAIRESECTIONNPExtrait la ligne de coupe du nuage de points et crée des dessins en 2D.
EXTRUSIONCrée un solide ou une surface en 3D en prolongeant les objets sélectionnés selon la trajectoire spécifiée ou à la hauteur et l'angle de conicité spécifiés.

Commandes F​

CommandeDescription
FACE3DDessine un objet de surface 3D dans l'espace 3D.
FCALQUEContrôlez la visibilité des calques dans une fenêtre.
FDELIMDécoupe un objet de fenêtre dans l'onglet " Présentation ", et ajuste la forme du contour de la fenêtre pour s'adapter à un contour dessiné par l'utilisateur.
FENETRESCrée des fenêtres multiples.
FENSYSTDéfinit la méthode de disposition des fenêtres de dessin ou des icônes.
FERMERFerme le fichier de dessin en cours.
FERMERBLOCFerme l'éditeur de bloc.
FERMERBOITEOUTILSFermez le panneau de la boîte à outils de ZWCAD.
FERMERCALQUELorsque la palette du Gestionnaire des propriétés des calques est ouverte, saisissez la commande FERMERCALQUE pour la fermer.
FERMERCRFerme la calculatrice rapide.
FERMERPALETTEOUTILSFerme la fenêtre Palettes d'outils.
FERMERPARAMETRESFermez la palette Gestionnaire de paramètres.
FERMERPROPFerme l'affichage de la palette "Propriétés".
FERMERRESEAUWLorsque vous éditez des objets sources, saisissez ARRAYCLOSE pour quitter l’état d’édition de l’objet source du réseau associatif avec les modifications enregistrées ou ignorées.
FERMERTOUTFerme tous les dessins ouverts dans ZWCAD.
FERMERUBANLorsque le ruban est affiché, exécutez FERMERUBAN pour fermer le ruban.
FHACHChoisit un motif pour hachurer l'entité choisie ou une région fermée.
FICHJOURNACEnregistre l'historique de l'exécution des commandes dans le fichier journal.
FICHJOURNINArrête l'enregistrement de l'historique d'exécution des commandes dans le fichier journal.
FILETABLorsque l'onglet Fichier est masqué, exécutez FILETAB pour afficher l'onglet Fichier au-dessus de la zone dessin.
FILETABCLOSELorsque l'onglet Fichier s'affiche, exécutez FILETABCLOSE pour masquer l'onglet Fichier.
FILTRERRecherche les graphiques requis en créant une liste des propriétés de filtre spécifiées.
FINDCLOSEClose the Find and Replace window.
FMULTCrée et gère les fenêtres de présentation.
FORMECDSpécifier la forme de la contrainte de dimension, de la contrainte dynamique ou de la contrainte d'annotation.
FORMESVérifie le fichier de forme chargé avec la commande CHARGER ou insère la forme dans le fichier de forme chargé.

Commandes G​

CommandeDescription
GEOMARQUELATLONGPlacez le marqueur à un endroit défini par la latitude et la longitude.
GEOMARQUEPOINTPlacez le marqueur à un point spécifié dans l'espace modèle.
GEOMARQUERPOSITIONPlacez le marqueur à l'endroit spécifié.
GEOPOSITIONDéfinissez le marqueur géographique, la position d’insertion et l’angle d’orientation vers le nord pour le mappage actuel.
GEOREORIENTERMARQUEDéfinissez l’angle d’inclinaison vers le nord et la position du repère géographique.
GEOSUPPRSupprimez tous les mappages, tous les emplacements et tous les systèmes de coordonnées.
GESTATTBGère la définition des attributs du bloc dans le dessin en cours.
GESTSCUOuvre la boîte de dialogue UCS, dans laquelle vous pouvez afficher et modifier les systèmes de coordonnées utilisateur, restaurer les UCS nommées et orthographiques, et définir les options pertinentes pour UCS.
GESTSTYLEOuvre le fichier dans lequel se trouve le style d'impression par défaut.
GESTTRACEUROuvre le fichier où se trouve "Add-A-Plotter Wizard".
GESTVBAGère les opérations du projet VBA.
GRADIENTUtilise un remplissage de dégradé pour hachurer la région fermée ou les objets sélectionnés.
GRILLEAffiche un motif de grille dans la vue courante et le prendre comme point de référence visuel.
GROUPECrée et modifie tous les objets du groupe.
GROUPEDITAjoutez ou supprimez des objets dans le groupe sélectionné, ou renommez le groupe sélectionné.

Commandes H​

CommandeDescription
HACHURESUtilise un motif de hachures, un remplissage solide ou un remplissage en gradient pour hachurer la région fermée ou les objets sélectionnés.
HATCHCOMPATIBLEAméliorer la compatibilité des hachures spéciales dans les dessins.
HATCHGENERATEBOUNDARYCréez une limite de polyligne non associative pour l'objet de hachures.
HATCHSETBOUNDARYRecréer un nouveau contour fermé pour l’hachure.
HATCHSETORIGINDéfinir l’origine de l’hachure pour l’hachure sélectionnée.
HATCHTOBACKPlace tous les objets hachurés dans le dessin à l’arrière.
HÉLICECrée un objet en hélice 2D ou 3D.
HIDEOBJECTSMasque les objets sélectionnés dans le dessin en cours.
HYPERLIENDéfinit un hyperlien pour l'objet sélectionné ou modifie l'hyperlien existant.
HYPERLINKOPTIONSContrôle l'affichage du curseur hyperlien, du menu contextuel et des infobulles d'outils.

Commandes I​

CommandeDescription
ICONESCUAffiche ou masque les icônes UCS et confirme l'emplacement d'affichage des icônes UCS.
IDAffiche la coordonnée 3D du point spécifié dans le SCU actuel.
IFCEXPORTSortie du fichier IFC actuel.
IFCIMPORTImportez les fichiers IFC et localisez et analysez rapidement avec ZWCAD.
IFCMULTIIMPORTAjoutez un nouveau fichier IFC comme référence au fichier IFC actuel.
IFCPALETTESHOWOuvre le Panneau de la structure IFC.
IMAGEOuvrez la palette Référence externe.
IMAGECLASSIQUEOuvrez la boîte de dialogue Gestionnaire d'images.
IMAGEGEOCapturez une image cartographique d’une zone spécifiée.
IMPORTDGNImporte les données dans le fichier de dessin DGN depuis MicroStation V7/V8 vers le fichier de dessin DWG actuel.
IMPORTERImporte des fichiers avec d'autres formats vers le système ZWCAD.
IMPORTPDFImporte la géométrie, les images raster, les remplissages et le texte TrueType contenus dans un fichier PDF vers le dessin en cours.
INSERERInsère un bloc ou un fichier dans le fichier de dessin en cours.
INSERMCrée un tableau rectangulaire en insérant plusieurs copies du bloc spécifié.
INSEROBJInsère un objet OLE dans le fichier de dessin courant.
INTERFERENCELa partie commune de deux groupes d'entités génère un objet 3D.
INTERSECTCrée un solide, une surface ou une région 3D composite à partir de la partie d'intersection de deux solides, surfaces ou régions 3D ou plus et supprime les zones situées à l'extérieur de l'intersection.
INVERTSELECTChoisit tous les objets qui ne sont pas sélectionnés dans le dessin.
ISOLERCOULEURSélectionnez la couleur à afficher dans le dessin en cours.
ISOLATEOBJECTSIsole les objets sélectionnés et masque tous les autres objets dans le dessin en cours.
ISOMETRSpécifie l'isoplane actuelle dans le cas où le motif "Isoplane" est sélectionné.

Commandes J​

CommandeDescription
JEUACTIONBLOCModifier le jeu de sélection d’objets associé à une action dans la définition de bloc flexible.
JEUFEUILLESOuvrir la boîte de dialogue Gestionnaire de jeux de feuilles.
JEUPOIGNEESBLOCModifie le nombre de poignées associées au paramètre spécifié, ou restaure l'emplacement des poignées.
JEUREFLorsque la référence est en cours de vérification, ajoute ou supprime un objet au jeu de travail.
JOINDREJoint les entités choisies pour former une nouvelle entité.
JOINPLOTOrganiser et imprimer un ou plusieurs dessins dans le dessin courant.
JOINPLOTFUtiliser le fichier de liste (LST) pour imprimer la mise en page.
JPGOUTEnregistre l'objet choisi sous forme de fichier JPEG.
JWWIMPORTImportez des dessins au format JWW dans ZWCAD.

Commandes L​

CommandeDescription
LAYFREEALLActivez tous les calques fermés, débloquez tous les calques gelés et déverrouillez tous les calques verrouillés.
LAYFRZISOGelez les calques des objets non sélectionnés.
LAYOFFISODésactivez les calques des objets non sélectionnés.
LAYSWITCHLa touche de raccourci du changement de calque permet de passer facilement d'un calque à l'autre et de modifier l'objet sélectionné en fonction du calque actuel.
LAYULKISODéverrouillez les calques des objets non sélectionnés.
LAYVPIIsole le calque de l’objet sélectionné, excepté la fenêtre de présentation en cours.
LIAISONDONNEESPour lier un tableau à des données externes, vous pouvez lier un tableau à des données dans un fichier Microsoft Excel (XLS, XLSX ou CSV).
LICENSEMANAGERLancer le gestionnaire de licences ZWCAD.
LIENSOLEModifie, annule ou exécute d'autres opérations sur les liens OLE existants.
LIERDGNLier le calque sous-jacent DGN sélectionné au dessin actuel.
LIGNEDessine l'entité ligne.
LIGNECOMMANDEAffiche la fenêtre "Ligne de commande" qui a été masquée.
LIGNEDEREPMULTDessine un objet à plusieurs repères.
LIMITESDéfinit le contour du dessin dans la fenêtre actuelle dans la zone de dessin.
LISSAGECrée un solide ou une surface 3D dans l'espace compris entre plusieurs coupes
LISTEÉnumère les propriétés pertinentes de l'objet choisi, y compris le type de l'objet, le calque où elle réside, la couleur, le type de ligne et les positions des axes X, Y et Z dans le SCU actuel.
LREPERECrée un triangle ou un quadrilatère par remplissage 2D.
LREPERERAPCrée une ligne de repère et définit rapidement son annotation.

Commandes M​

CommandeDescription
MAILEnvoyer le fichier de dessin par email.
MAJIMAGEGEOActualisez l’image du mappage.
MAPCATALOGUECLOSEFermez la palette « Lien de mappage ».
MAPCONTENTSOuvrez la palette Contenu du mappage.
MAPCONTENTSCLOSEFermez la palette « Contenu du mappage ».
MAPCSDéfinissez ou supprimez le système de coordonnées du dessin en cours.
MAINLEVDessine une série de lignes droites continues en déplaçant le curseur.
MAJANNOTMet à jour les objets annotatifs sélectionnés. Après mise à jour, la propriété d'annotation des objets correspond aux propriétés courantes de leurs styles
MAJLIAISONDONNEESLes données modifiées du lien externe peuvent être enregistrées dans la table à dessin ou mises à jour dans la feuille externe. Les données peuvent être mises à jour dans les deux sens.
MARQUECENTRECréer une marque centrale associée pour le cercle ou l’arc sélectionné.
MASQUECOULEURSélectionnez la couleur à masquer dans le dessin en cours.
MASQUERLIGNECOMMANDEMasquer la fenêtre "Ligne de commande".
MASQUERRECUPDESSINFerme la palette "Gestion RECUPDESSIN".
MASQUERVISBLOCMasque les objets sélectionnés dans l'état de visibilité actuel ou dans tous les états de visibilité.
MAXFENETREDéploie la fenêtre de mise en page actuelle, développe la fenêtre pour qu'elle remplisse tout l'écran et passe à l'espace du modèle pour l'édition.
MCLICHECrée un fichier cliché
MENUCharge un fichier de menu de personnalisation et remplace le menu actuel.
MESHCrée un objet primitif de maillage 3D.
MESHREFINEAugmentez la densité de la grille pour optimiser l’objet maillé.
MESHSMOOTHConvertissez des solides ou des surfaces 3D en objets maillés et lissez-les.
MESHSMOOTHLESSRéduisez le lissage de l’objet maillé.
MESHSMOOTHMOREAméliorez la douceur de l’objet maillé.
MESUREGEOMMesurer la distance, le rayon, l'angle, la surface, le volume, la surface totale, la longueur totale et les propriétés de masse.
MESURERPlace les marqueurs à des intervalles mesurés en spécifiant la longueur des segments.
METTREAJOURCHAMPMet à jour manuellement la zone dans un objet sélectionné.
MINFENETRERétablit la fenêtre de présentation courante.
MIROIRCrée une copie en miroir des objets sélectionnés.
MIROIR3DCrée une copie en miroir de l'objet 3D sélectionné dans un plan de symétrie.
MISENPAGEDéfinit la présentation de la page du fichier de dessin actuel et les profils de l'appareil de traçage.
MISENPAGEDANSImporte les mises en page définies par l'utilisateur dans une nouvelle mise en page de dessin.
MLIGNEDessine une ligne multiligne (Mline).
MLSTYLEOuvre la boîte de dialogue "Multiline Style" pour définir le style multiligne.
MODEOMBREDéfinit le style visuel de la fenêtre actuelle.
MODIFBLOCOuvre la définition de bloc spécifiée dans l'éditeur de bloc.
MODIFIERRESEAUModifie les éléments ou l’objet source du réseau associatif.
MODIFLIGNEDEREPMULTAjoute ou retire des repères de l'objet repère multiple sélectionné.
MODIFLISTECHELLEDéfinissez la liste d'échelle par défaut qui peut être utilisée pour les fenêtres de présentation, les présentations et le tracé.
MODIFLONGAjustez la longueur de l’entité sélectionnée ou modifiez l’angle inclus pour les arcs et les arcs elliptiques.
MODIFTABLEAUModifie une cellule d'un tableau.
MODIFVARAffiche ou modifie les variables système.
MOUVEMENT3DObserver les objets en mode vol 3D.
MULTIPLERépète la commande spécifiée par les utilisateurs.
MVSETUPDéfinit les spécifications du dessin, insère le cartouche, crée et ajuste les fenêtres de présentation, etc.

Commandes N​

CommandeDescription
NAVIGATION3DObserver les objets en mode de marche 3D.
NAVPALOUTILSAffiche la palette d'outils spécifiée.
NAVVCUBEContrôler si le ViewCube affiche ou définit les propriétés associées.
NETECRANACTIFMasque les barres d'outils et les fenêtres fixes (à l'exception de la fenêtre de commande) pour maximiser l'espace de travail...
NETECRANINACTIFRestaure les éléments de l'interface utilisateur qui sont cachés par NETECRANACTIF.
NETLOADCharge une application .NET.
NETTOYEREfface les objets à l'intérieur d'une zone spécifiée.
NONDEFCommandes standard ZWCAD non définies.
NORMESAssocie les fichiers de normes (DWS) au dessin en cours.
NOUVEAUCrée un nouveau fichier de dessin.
NOUVJEUFEUILLESCréez un nouveau fichier de données de jeu de feuilles.
NUAGEPOINTSGESTOuvre la palette du Gestionnaire de nuages de points.
NUAGEPOINTSGESTFERMERFerme la palette du Gestionnaire de nuages de points.
NUAGEPOINTSPALETTEOuvrez la boîte de dialogue Point Cloud Color Map et définissez le schéma de couleurs utilisé pour les stylisations d'élévation, d'intensité ou de classification du nuage de points.
NUAGEPOINTSSTYLEDéfinit le style de couleur du nuage de points.
Longueur d'arcModifier la longueur approximative de la corde de l’arc du nuage de révision sélectionné.

Commandes O​

CommandeDescription
OBJCOUNTOuvrez la palette Nombre d'objets.
OBJCOUNTCLOSEFermez la palette Nombre d'objets.
OBJETPasse de l'espace "Présentation" (espace papier) à l'espace "Modèle".
OBROUNDCrée un objet ovale oblong avec des segments droits ou courbes.
OLEOPENOuvre le fichier source d'un objet OLE sélectionné ou ouvre un nouveau fichier contenant ce contenu d'objet OLE.
OLERESETRestaurez l'objet OLE sélectionné à sa taille d'origine.
OLESCALERègle la taille et l'échelle de l'objet OLE sélectionné.
OPENONLINEOPTIONSOuvrez l’onglet En ligne de la boîte de dialogue Options.
OPTIONSAffiche la boîte de dialogue "Options" et spécifier tous les presets utilisés du programme.
OPTIONWMFDéfinit s'il faut conserver l'épaisseur de ligne relative dans les fichiers WMF et s'il faut les importer sous forme de filiaires ou d'objets solides.
ORBITE3DSe réfère à l'observateur dynamique 3D.
ORBITELIBRE3DObserve objects in 3D space without constraining the direction of rotation.
ORDREATTBBLOCSpécifie l'ordre des attributs lorsque vous insérez le bloc en cours.
ORDRECYCLEBLOCDéfinir l’ordre des cycles des poignées dans une définition de bloc flexible.
ORDRETRACEChange l'ordre de dessin de l'entité choisie dans le fichier de dessin.
ORTHOActive ou désactive l'"ORTHOMODE", et contrôle le déplacement du curseur dans la zone de dessin actuelle.
ORTHOGRAPHEVérifie l'orthographe d'un texte unique, texte multiligne, propriétés, définition d'attribut ou texte de cote.
OUTILACTIONBLOCAjouter une action à une définition de bloc flexible.
OUTPUTEXCELExporter les entités ou les blocs du dessin vers une feuille de calcul Excel.
OUVRIROuvre le fichier de dessin existant.
OUVRIR3DConvertit le dessin DWG/DXF actuel au format Z3 et lance automatiquement ZW3D pour ouvrir ce dessin.
OUVRIRJEUFEUILLESOuvrez le jeu de feuilles.

Commandes P​

CommandeDescription
PAINTPROPCopier les propriétés d'un objet dans un autre document annexe.
PALETTECALQUESOuvrez la palette du Gestionnaire des propriétés des calques.
PALETTEOUTILSOuvre la fenêtre Palettes d'outils.
PANDéplacer la fenêtre d'affichage en panoramique pour que la zone invisible s'affiche dans la fenêtre actuelle.
PARAMBLOCAjouter le paramètre avec poignées à une définition de bloc flexible dans l’éditeur de blocs.
PARAMCONTRAINTEBLOCAppliquez les paramètres de contrainte aux objets sélectionnés ou convertissez les contraintes dimensionnelles en contraintes paramétriques.
PARAMCONTRAINTESOuvrez la boîte de dialogue Paramètres des contraintes, définissez les caractéristiques de la contrainte géométrique, de la contrainte dimensionnelle et de l'auto-contrainte.
PARAMDESSConfigurez les paramètres pour le mode d’accrochage, la grille, le suivi polaire, l’accrochage d’objet, le mode 3D, la saisie dynamique, la palette de propriétés rapide, le cycle de sélection et le dessin symétrique.
PARAMEDITBLOCSDéfinit les paramètres d'affichage de l'Editeur de blocs, tels qu'objet, poignée, texte et ainsi de suite.
PARAMETRESOuvrez la palette Gestionnaire de paramètres, gérez les paramètres des contraintes dimensionnelles et les paramètres utilisateur.
PARAMETRESETSpécifiez les paramètres d’affichage et de commutation de l’espace de travail.
PEDITModifie une polyligne 2D, une polyligne 3D et un maillage 3D.
PIVOT3DObserver les objets en mode pivotant en 3D.
PLANARSECTIONCrée un objet de coupe plane.
PLANARSECTIONHIDEAffiche ou masque tous les objets de section dans la fenêtre active.
PLANDECOUPECrée un objet de coupe du nuage de points par le biais du plan de coupe.
PLTPLOTImprime plusieurs fichiers PLT et PRN ainsi que les fichiers contenus dans les fichiers TXT avec l'imprimante spécifiée.
PMAILLESpécifie les sommets pour créer un maillage 3D polyface qui peut être modifié en tant qu'unité.
PNGOUTEnregistre l'objet choisi dans un fichier PNG (portable grid pattern).
POINTCrée une entité point.
POINTVUEContrôle la direction et le point de vue sur l'observation 3D.
POLY3DDessine un objet polyligne en 3D.
POLYGONEDessine un objet polygone régulier.
POLYLIGNCrée un objet polyligne en cliquant sur la zone de dessin ou en saisissant les valeurs des coordonnées.
PRESENTATIONCrée ou modifie l'option de présentation.
PROLONGEProlonge un objet sélectionné jusqu'à la tangente avec un autre objet.
PROPDESSDéfinit et affiche les propriétés du fichier du dessin en cours.
PROPMECACalcule les propriétés de masse de la région sélectionnée ou d'un solide 3D, qui peut être sauvegardé dans un fichier texte.
PROPRIETESModifie les propriétés pertinentes de l'entité existante.
PROPRIETESRAPIDESOuvrir la palette Propriétés rapides.
PUBLIERPublie le fichier choisi sur une ou plusieurs pages de fichiers PDF ou sur une imprimante.
PUBLISHRASTERPublie le graphique de la zone spécifiée sous la forme d'un fichier image en fonction des paramètres définis.
PURGERPurge les projets nommés non utilisés dans le fichier de dessin courant, tels que les blocs, les calques, les types de lignes, les styles de texte, les styles de cotes et ainsi de suite.
PYRAMIDECrée une pyramide en 3D.

Commandes Q​

CommandeDescription
QUALITEIMAGEContrôle la qualité d'affichage des images.
QUITTERQuitter ZWCAD.

Commandes R​

CommandeDescription
RACCORDCrée un raccord pour les objets sélectionnés.
RACCOURCISOuvrez l’interface des touches de raccourci pour modifier les paramètres des touches de raccourci.
RAPNOUVCrée rapidement un nouveau fichier de dessin à partir du fichier modèle de dessin par défaut.
RAYONCDContraindre les cercles ou les arcs à avoir un rayon fixe.
RECHERCHERRecherche, remplace, sélectionne ou zoome sur le texte spécifique dans le dessin.
RECTANGDessine une entité polyligne rectangulaire en spécifiant les coins du rectangle.
RECUPDESSINAffiche la liste des fichiers de dessin que le système sauvegarde automatiquement en cas de fermeture anormale préalable.
RECUPERERRécupère le fichier de dessin endommagé.
REDEFRestaure les commandes standard ZWCAD non définies par la commande NONDEF.
REDESSMets à jour l'affichage de la fenêtre actuelle et supprime les balises superflues visibles ou les pixels à moitié cachés dans l'entité.
REDESTOUTMets à jour toutes les fenêtres d'affichage et supprime toutes les balises et tous les pixels visibles et superflus à moitié cachés dans l'entité.
REGENRégénère la fenêtre actuelle et recalcule la position de tous les objets de l'écran.
REGIONConvertit la région fermée de l'entité choisie en entité région.
REGNAUTOContrôle la régénération automatique d'un dessin.
REGNTOUTRégénère le dessin et rafraîchit toutes les fenêtres.
REINITRecharge ou initialise les fichiers de paramètres des programmes (zwcad.pgp).
REINITBLOCRestaurer l’état par défaut d’un ou plusieurs blocs flexibles.
REMPLIROuvre ou ferme le mode "Remplissage".
RENOMMERRenomme le bloc nommé, le calque, le style de cote, le type de ligne, le style, le style de table, l'UCS, la vue et la fenêtre d'affichage.
REPEREAffiche la vue en plan du système de coordonnées spécifié.
REPRENDRELorsque le fichier script est suspendu, avec la commande REPRENDRE, le fichier script peut continuer à s'exécuter.
REPRISERestaure les derniers objets effacés par la commande EFFACER.
RESEAUCrée un réseau rectangulaire, chemin ou polaire en arrangeant les copies des objets sélectionnés selon un motif précis.
RESEAUCLASSIQUECrée un réseau rectangulaire ou polaire non associatif en arrangeant les copies des objets sélectionnés selon un modèle précis.
RESEAUPOLAIRECrée un réseau polaire en arrangeant les copies des objets sélectionnés autour d’un point central ou d’un axe de rotation spécifié.
RESEAURECTCrée un réseau rectangulaire en arrangeant les copies des objets sélectionnés en fonction des lignes et des colonnes spécifiées.
RESOLLimite le réticule et le fait bouger en fonction de l'espacement défini par l'utilisateur.
RESVUERègle la résolution des objets à l'écran pour contrôler la précision et la vitesse lorsque vous dessinez des cercles, des arcs, des ellipses et des splines.
RETABLIRRécupère l'effet rendu après l'exécution de la commande ANNULER ou U.
RETABLIRMRétablit les actions exécutées par la commande ANNULER ou A.
REVOLUTIONCrée une surface ou un solide 3D par balayage d'un objet autour d'un axe
ROTATIONFait pivoter les objets choisis en spécifiant le point de base et l'angle de rotation.
RSCRIPTExécute à plusieurs reprises un fichier script.
RUBANLorsque le ruban est fermé, exécutez RUBAN pour afficher le ruban.
RVTIMPORTImporter les graphiques Revit 2015-2025 RVT dans le fichier DWG actuel.

Commandes S​

CommandeDescription
SAUVEACISExporte un objet solide, corps ou région créé dans le fichier de dessin actuel et l'enregistre en tant que fichier SAT(ASCII).
SAUVEBMPEnregistre les objets sélectionnés au format de fichier bitmap (BMP).
SAUVEDXFEnregistre le dessin actuel au format DXF ou DWG.
SAUVEGRDEnregistre le fichier de dessin actuel avec son nom actuel ou spécifié.
SAUVENOMEnregistre le fichier de dessin actuel sous un nouveau nom ou dans un nouveau format.
SAUVERAPEnregistrez rapidement le fichier de dessin en cours.
SAUVESTLPermet d'économiser des solides ou des mailles dans le format utilisé pour la lithographie.
SAUVEWMFEnregistre les objets sélectionnés dans un métafichier Windows.
SAVEALLEnregistre tous les fichiers de dessin ouverts.
SAVETOCLOUDEnregistrez une copie du dessin actuel dans le répertoire de synchronisation local et téléchargez-la dans le cloud.
SCRIPTCrée un maillage représentant la surface entre deux lignes ou courbes
SCUDéfinit le système de coordonnées utilisateur actuel (SCU).
SECTIONCoupe un solide avec une plate-forme sélectionnée et un nouveau solide 3D sera finalement formé.
SELPARBLOCCréez un ensemble de sélection par le nom du bloc.
SELPARCOULCréez un ensemble de sélection par couleur d'entité.
SELPARCOTSTYLCréez un ensemble de sélection à partir des styles de dimension de l'entité.
SELPARENTCréez un ensemble de sélection par types d'objets.
SELPARHACHNOMCréez un ensemble de sélection par le nom de motif de la hachure.
SELPARCALCQUECréez un ensemble de sélection basé sur le calque où se trouve l'entité.
SELPARLIGNCréez un ensemble de sélection par type de ligne d'entité.
SELPARECHLTPCréez un ensemble de sélection par des échelles de type ligne d'entité.
SELPAREPAISSLIGNECréez un ensemble de sélection en utilisant les poids des lignes de l'entité.
SELPARTEXTALIGNCréez un ensemble de sélection à partir des alignements de texte de l'entité.
SELPARHTTEXTCréez un ensemble de sélection par les hauteurs de texte de l'entité.
SELPARTEXTSTYLCréez un ensemble de sélection par les styles de texte de l'entité.
SELECTIONNERSélectionne des objets et les place dans le set de sélection.
SELECTRAPCrée un ensemble de sélection en fonction des conditions de filtrage.
SELECTSIMILARAjoute les objets similaires avec les propriétés spécifiées à l'ensemble de sélection.
SHADEAffiche une image ombrée du dessin dans la fenêtre courante.
SHELLUtilise la commande DOS dans ZWCAD.
SIGNATURENUMERIQUEAttache les signatures numériques au fichier de dessin en cours.
SIMILARSEARCHOuvrir la palette Recherche similaire.
SIMILARSEARCHCLOSEFermer la palette Recherche similaire.
SMARTMATCHSur la base des objets sources spécifiés, les paramètres de correspondance sont définis et tous les objets correspondants sont ajoutés à l'ensemble de sélection.
SMARTMOUSEActive ou désactive la fonction de la souris intelligente.
SMARTMOUSECONFIGDéfinit les paramètres de la fonction souris intelligente.
SMARTPLOTRéalisez le tracé de plusieurs dessins en une fois.
SMARTSELSélectionne des objets en temps réel selon un ou plusieurs critères de filtrage.
SMARTSELCLOSEFermez la palette Sélection intelligente.
SMARTVOICECrée un objet vocal intelligent.
SOLIDECrée une entité triangle ou quadrilatère en remplissant en 2D.
SOLPROFILCrée le profil 2D pour l'objet solide 3D.
SOUSTRACTIONCombine deux ou plusieurs solides 3D, surfaces ou régions en un objet entier en effectuant des actions SOUSTRACTION.
SPACEMOUSEACTIONActualiser les données d’affichage dans la base de données.
SPHEREDessine un objet sphérique en 3D.
SPLINEGénérer des courbes lissées passant par ou s’approchant d’un ensemble de points de référence, ou définies par les sommets de contrôle.
STARTCommencer une application, ouvrir un document ou exécuter une instruction.
STEPIMPORTImportez le modèle 3D du fichier STEP dans le fichier de dessin.
STEPIMPORTSETTINGSOuvrez la boîte de dialogue « Paramètres d’importation STEP ».
STYLEDéfinit le style de fond du texte.
STYLELIGNEDEREPMULTCrée, modifie ou supprime un style de repère multiple.
STYLETABLEAUCrée ou modifie le style de tableau spécifié.
STYLETRACEURGère le style de tracé nommé qui est attaché à la présentation actuelle et qui pourrait être spécifié à l'entité.
SUPPRCONTRAINTESupprimez les contraintes géométriques et dimensionnelles de l'objet sélectionné.
SURFEXTRCrée un maillage polygonal défini par un chemin et un vecteur de direction.
SURFGAUCrée un maillage polygonal 3D en sélectionnant quatre arêtes ou courbes contiguës.
SURFPLANECrée une surface plane.
SURFREGLCrée un maillage polygonal et le place entre deux courbes.
SURFREVCrée un maillage polygonal en faisant tourner les objets linéaires choisis autour d'un axe de révolution spécifié.
SWITCHCOORDINATEConvertissez le dessin actuel dans le système de coordonnées spécifié.
SXF2DWGConvertissez les fichiers SXF en fichiers DWG.
SXFINImportez des fichiers SXF dans des dessins ZWCAD.
SXFOUTExportez le dessin actuel en fichier SXF (format SFC).
SXFOUT_P21Exportez le dessin actuel en fichier SXF (format P21).

Commandes T​

CommandeDescription
TABLEAUInsère un objet tableau dans le dessin.
TASKBARContrôle si plusieurs dessins ouverts sont affichés groupés ou séparément dans la barre des tâches de Windows.
TESTERBLOCOuvrir la définition de bloc actuelle dans la fenêtre Tester le Bloc pour tester les blocs flexibles.
TEXTECrée un objet texte sur une seule ligne.
TEXTEPREMIERPLANModifie l'ordre de dessin de tous les textes, les repères et les dimensions dans le dessin et les placer devant tous les autres objets.
TEXTMULTCrée un objet texte multiligne.
TIFOUTEnregistre l'objet sélectionné sous forme de fichier TIF.
TIMEAffiche l'heure actuelle et les statistiques de temps pour le dessin en cours.
TINSERTInsérer un bloc dans une cellule de tableau.
TOLÉRANCECréer des tolérances géométriques.
TORECrée un objet torus 3D
TRACEDessine le tracé d'un objet.
TRACEURTrace le fichier de dessin en cours.
TRAITAXECréer une ligne centrale associée pour les objets ligne sélectionnés.
TRAJECTOIRERESEAUCrée un réseau chemin en arrangeant les copies des objets sélectionnés selon le chemin spécifié.
TRANSPARENCEContrôlez si l'affichage d'arrière-plan de l'image est transparent.
TYPELIGNEDéfinit le type de ligne, c'est-à-dire la disposition alternée continue de la ligne, du point et de l'espace, puis charge et définit le type de ligne courant à partir de la galerie.

Commandes U​

CommandeDescription
UAnnule la dernière opération.
UNIONCombine deux ou plusieurs solides, régions ou surfaces 3D en un tout et forme un solide, une région ou une surface 3D composite.
UNISOLATEOBJECTSCancel the object isolation.
UNITESAffiche les unités de mesure et les valeurs de chaque objet sélectionné.
UPLOADMULTIPLEEnregistrez plusieurs fichiers de dessin sélectionnés dans le répertoire de synchronisation local et téléchargez-les dans le Cloud.

Commandes V​

CommandeDescription
VALIDERSIGOuvre la boîte de dialogueValider les Signatures Numériques dans laquelle les informations sur le certificat de signature numérique joint au fichier de dessin actuel sont affichées et validées.
VBAIDEOuvre l'éditeur Microsoft Visual Basic pour Applications.
VECTORIZATIONConvertissez les objets de l’image matricielle sélectionnée en graphiques vectoriels.
VECTORIZATIONOPTIONSDéfinissez la configuration de la vectorisation des images matricielles.
VECTORIZATIONRECTIFYFusionner, rompre ou relier des objets vectoriels extraits.
VERAUTHInterroge le type d'authentification de la version.
VERTOUSCALQUESVerrouillez tous les calques du dessin en cours.
VIEWBASECréer une vue de base à partir de l’espace modèle.
VIEWEDITModifier la vue de dessin existante.
VIEWPROJCréer une ou plusieurs vues de projection à partir d’une vue de dessin existante.
VIEWSTDOuvrir la boîte de dialogue Norme de dessin.
VIEWUPDATEMettre à jour les vues de dessin devenues obsolètes suite à une modification du modèle source.
VISUALSTYLESDéfinissez le style visuel de la fenêtre de visualisation active.
VLISPOuvre VSCode pour implémenter le développement, le test et le débogage des programmes LISP.
VOICEMANAffiche, supprime, règle l’objet voix sélectionné ou le convertit en texte.
VOICEMANCLOSEFermez la palette du ‘SmartVoice’ Gestionnaire vocal.
VOICESHOWAffiche ou masque les objets vocaux créés par la commande SMARTVOICE dans tous les dessins.
VPCONTROLContrôler si la barre d’outils de contrôle de la fenêtre d’affichage est activée.
VSCURRENTDéfinissez le style visuel de la fenêtre de visualisation active.
VUEDYNDéfinit dynamiquement des vues en offset ou en perspective avec la simulation de cible de caméra.
VUEEnregistre une vue définie par l'utilisateur et la restaure lorsque vous devez vous référer à des détails spécifiques.

Commandes W​

CommandeDescription
WBLOCEnregistre l'entité ou le bloc dans un nouveau fichier de dessin.

Commandes X​

CommandeDescription
XAJOUTERLie une ou plusieurs définitions d'objets nommés dans une xref sélectionnée au dessin en cours.
XATTACHERAttache le dessin externe au dessin en cours sans modifier le contenu du fichier de dessin en cours.
XDELIMDéfinit le contour de délimitation de la référence externe ou du bloc.
XOUVRIROuvre et modifie la référence de dessin externe sélectionnée dans une nouvelle fenêtre.
XPLODEDécompose un objet afin d'obtenir les différents objets dont il est constitué.
XREFAttachez une référence externe au dessin courant, modifiez et gérez les fichiers de référence.
XREFCLASSIQUEOuvrez la boîte de dialogue Gestionnaire des Xrefs.

Commandes Z​

CommandeDescription
ZOOMModifie l'affichage du dessin en cours en faisant un zoom avant ou arrière.
ZRXCharge ou décharge des fichiers de programme ZRX.