FILTRER
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Clavier : FILTRER
Alias : FI
Recherche les graphiques requis en créant une liste des propriétés de filtre spécifiées.
Avec cette commande, la boîte de dialogue Recherche graphique s'affiche.
Référence associée
Boîte de dialogue Localisation du filtre graphique
Trouver les graphiques requis en créant une liste de propriétés de filtre spécifiées.
Créer un filtre
Spécifie les propriétés du filtre et les ajoute au filtre actuel. Les propriétés du filtre sont affichées dans la liste des filtres.
Type d'objet
Énumère tous les types d'objets dans le dessin courant.
Propriété
Énumère toutes les propriétés valides de l'objet en fonction du type d'objet spécifié.
Opérateur
Liste des opérateurs de relations valides selon les propriétés spécifiées. Le symbole * peut représenter toute chose. Si ce symbole est sélectionné, la valeur ci-dessous deviendra grise.
Valeur
Par exemple, si vous spécifiez la propriété comme Couleur, l'option de couleur sera listée en Valeur ; si la propriété est définie sur Linetype, la valeur telle que Ducalque, Dubloc et ainsi de suite, sera listée ; si la propriété est définie sur l'échelle Linetype ; alors vous devez entrer une valeur.
Ajouter à la liste
Créer une condition de filtre unique en spécifiant le type d'objet, la propriété, l'opérateur et la valeur dans la liste déroulante.
Par exemple, si vous sélectionnez Multiple pour le type d'objet, Couleur pour la propriété, "=" pour l'opérateur, et Ducalque pour la valeur, signifie tout l'objet avec la couleur Ducalque . Ajouter ce nœud à la liste des filtres à gauche, c'est à dire ajouter la condition de filtre.
Par défaut, si la liste de filtres est vide, le ET sera ajouté en tant que noeud racine. Chaque opérateur logique est fourni par paires (<ET,ET>) ; sinon, le niveau du noeud ajouté est déterminé par la condition de filtre sélectionnée. Si le nœud sélectionné est un opérateur logique, le nœud sera ajouté en tant que nœud enfant ou en tant que nœud frère. Le bouton est Gris si le nœud sélectionné est un opérateur de terminaison " ET> ".
Modifier Prop
Spécifie n'importe quelle propriété dans la liste des filtres, le détail du filtre est appliqué dans la boîte combo de Créer un filtre. Modifier la propriété sélectionnée dans la liste des filtres en éditant le type d'objet, la propriété, l'opérateur et la valeur dans ces cases.
Supprimer Prop
Supprime la propriété spécifiée dans la liste des filtres. Un nœud enfant peut supprimer directement, et vous devez supprimer tous les nœuds enfants avant de supprimer le nœud parent.
Effacer la liste
Définit le filtre Unnamed comme filtre courant et efface toutes les propriétés du filtre.
Sélectionner un objet a ajouter
Sélectionner un objet dans le dessin en cours et l'ajouter à la liste des filtres.
Filtre nommé
Affiche, enregistre et supprime le filtre actuel.
Courant
Affiche le nom du filtre actuel. Non nommé par défaut.
Sauver sous
Spécifier le nom du fichier et cliquer sur " Enregistrer sous " pour enregistrer le filtre et toutes les propriétés dans le dossier filter.nfl du dossier. Vous pouvez saisir un nom de fichier existant et le remplacer. Le nom du fichier peut inclure tout plutôt que "*", virgule et espace.
Effacer la liste
Supprime le filtre courant et toutes ses propriétés du fichier de filtre par défaut (filter.nfl).
Effacer actuel Filtre
Spécifie l'étendue de la recherche graphique. Par défaut, vous pouvez spécifier "Dessin entier" ou "Résultat de la recherche". "La "sélection courante" sera ajoutée à la liste si la sélection a déjà un objet. Vous pouvez cliquer Vous pouvez cliquer sur le bouton pour fermer temporairement la boîte de dialogue, et spécifier la plage de recherche dans le dessin.
Comment s'inscrire
Contrôle si les objets recherchés sont "Inclure dans le nouvel ensemble" ou "Exclure du nouvel ensemble".
Ajouter dans la série actuelle
Ajouter des objets au jeu de sélection en cours. Le bouton n'est disponible que lorsque vous sélectionnez "Inclure dans le nouvel ensemble" et effacez les options "Ajouter à l'ensemble actuel".
Liste des filtres
Affiche les conditions de filtrage qui forment un filtre dans une arborescence. Les conditions de filtrage sont composées de l'opérateur logique et du type d'objet, des propriétés, de l'opérateur et de la valeur.
Faire un clic droit avec la souris dans la zone valide du filtre, le menu d'affichage est différent selon le contenu sélectionné.
- Lorsque la liste est vide, faire un clic droit sur la zone vide, "Ajouter un nœud" s'affiche dans le menu, et vous pouvez sélectionner l'opérateur logique ou créer directement une condition de filtre avec Propriétés.
- Lorsque les conditions de filtrage existent déjà dans la liste, vous pouvez sélectionner un nœud de propriété et faire un clic droit sur la souris pour ajouter un nœud enfant, ou ajouter, modifier ou supprimer des propriétés ; si vous sélectionnez un opérateur logique qui est un opérateur fixe <AND, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris pour Ajouter un nœud (Propriétés ou Nœud), ou modifier l'opérateur sélectionné et supprimer les propriétés.
| Opérateur logique | ||
|---|---|---|
| Opérateur de début | Contenu | Opérateur final |
| Début AND | Un ou plusieurs opérateurs | Fin AND |
| Début OR | Un ou plusieurs opérateurs | Fin OR |
| Début XOR | Deux opérateurs | Fin XOR |
| Début NOT | Un opérateur | Fin NOT |
Utilisation de la commande FILTRER
Pour créer et enregistrer un filtre
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Saisir fi ou filter pour ouvrir l'onglet Recherche graphique
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Utiliser l'une des méthodes suivantes :
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Sous Créer un filtre, sélectionner Type d'objet, puis cliquer sur Ajouter à la liste.
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Pour ajouter un objet dans le dessin courant à la liste des filtres, cliquer sur Sélectionner un objet à ajouter.
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Sous Enregistrer sous, saisir un nom de filtre.
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Cliquer sur Enregistrer sous pour enregistrer le filtre.
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Cliquer sur OK.
Le filtre sera appliqué. Les objets qui correspondent aux critères de filtrage seront sélectionnés.