Aller au contenu principal

MODIFIERRESEAU

Bouton : ARRAYEDIT
Barre d'outils : Editte le réseau » Edition de réseau ou Modification II » dition de Edition de réseau
Menu : Modification » Objet » Réseau
Clavier : MODIFIERRESEAU

Modifie les éléments ou l’objet source du réseau associatif.

Conseil

Dans l’espace de travail Dessin et annotation 2D, l’onglet Réseau s’affichera dans le ruban lorsque vous sélectionnez le réseau associatif. Vous pouvez également modifier le réseau dans l’onglet.

Sélectionnez un réseau​

Sélectionne le réseau à modifier, les différents types de réseau présentent différentes options d’édition.

Source​

Sélectionne un élément dans le réseau pour qu’il soit considéré comme l’objet source. Les modifications apportées à l’objet source seront synchronisées avec les autres éléments du réseau.

Conseil

Ouvrez la boîte de dialogue État d’édition du réseau. Cliquez sur OK pour modifier l’élément sélectionné. Après l’avoir modifié, saisissez la commande FERMERRESEAU pour quitter l’état d’édition de l’objet source du réseau associatif.

Remplacer​

Remplace l’objet source ou les éléments sélectionnés par d’autres objets.

Choix des objets​

Sélectionne les objets à remplacer.

Spécifiez le point de base​

Précise le point de base des objets à remplacer.

Sélectionnez un élément du réseau à remplacer​

Sélectionne un élément dans le réseau à remplacer, et les éléments sélectionnés seront remplacés par les nouveaux objets.

Méthode (Tableau des chemins)​

Précise le nombre d’éléments en utilisant les options Diviser ou Mesurer.

Diviser​

Place les éléments à des intervalles mesurés en précisant le nombre de segments.

Mesurer​

Place les marques à des intervalles mesurés en précisant la longueur des segments.

Point de base​

Précise le point de base du réseau.

Nombre (Tableau circulaire)​

Spécifie le nombre d'éléments dans le réseau. La valeur que vous entrez doit être un nombre entier supérieur à 0.

Angle entre les élements (Tableau circulaire)​

Précise l’angle inclus entre les éléments du réseau. La valeur doit être un chiffre positif.

array_Polar_ABI
Angle entre les éléments = 36°.

Angle à remplir (Tableau circulaire)​

Précise l’angle inclus entre le premier et le dernier élément du réseau. Entrer une valeur positive pour une rotation dans le sens inverse des aiguilles d'une montre et une valeur négative pour une rotation dans le sens des aiguilles d'une montre. La valeur de l'angle par rapport au réseau ne peut pas être 0.

array_Polar_ATA
Angle de remplissage par rapport au réseau = 180°.

Nombre (Tableau des chemins)​

Précise l’effet d’arrangement des éléments.

Entrez le nombre d'éléments le long de la trajectoire​

Précise le nombre d’éléments si vous définissez la Méthode sur Diviser.

Spécifiez la distance entre les éléments le long de la trajectoire​

Précise la distance entre les éléments si vous définissez la Méthode sur Mesurer.

Saisissez le nombre d'éléments​

Spécifie le nombre d'éléments dans le réseau. La valeur doit être un nombre entier positif et ne peut pas dépasser le nombre maximum d’éléments.

Remplir toute la trajectoire​

Remplit automatiquement tout le chemin avec des éléments et le nombre d’éléments s’actualisera en fonction du changement de longueur du chemin.

Lignes​

Précise le nombre de lignes dans le réseau. La valeur que vous entrez doit être un nombre entier supérieur à 0.

Spécifiez la distance entre les rangées​

Précise la distance entre les lignes dans le réseau. Pour le réseau rectangulaire ou le réseau chemin, si vous saisissez une valeur positive, le réseau est créé vers le haut. Si vous saisissez une valeur négative, le réseau est créé vers le bas. Pour le réseau polaire, la valeur doit être une valeur positive.

Spécifiez l'incrément d'élévation entre les lignes​

Précise la distance d’incrémentation des lignes. La valeur par défaut est 0.

Un réseau 3D est créé lorsque la valeur n’est pas 0. Si vous saisissez une valeur positive, le réseau est créé dans le sens positif des axes Z. Si vous saisissez une valeur négative, le réseau est créé dans le sens négatif des axes Z.

Total​

Précise la distance entre la première et la dernière ligne du réseau. Pour le réseau rectangulaire ou le réseau chemin, si vous saisissez une valeur positive, le réseau est créé vers le haut. Si vous saisissez une valeur négative, le réseau est créé vers le bas. Pour le réseau polaire, la valeur doit être une valeur positive.

Spécifiez l'incrément d'élévation entre les lignes​

Précise la distance d’incrémentation des lignes. La valeur par défaut est 0.

Un réseau 3D est créé lorsque la valeur n’est pas 0. Si vous saisissez une valeur positive, le réseau est créé dans le sens positif des axes Z. Si vous saisissez une valeur négative, le réseau est créé dans le sens négatif des axes Z.

Colonnes (Tableau rectangulaire)​

Précise le nombre de colonnes dans le réseau. La valeur que vous entrez doit être un nombre entier supérieur à 0.

Spécifiez la distance entre les colonnes​

Spécifie la distance entre les colonnes du réseau. Si vous saisissez une valeur positive, le réseau est créé à droite. Si vous saisissez une valeur négative, le réseau est créé à gauche.

Total​

Précise la distance entre la première et la dernière colonne du réseau. Si vous saisissez une valeur positive, le réseau est créé à droite. Si vous saisissez une valeur négative, le réseau est créé à gauche.

Rangées​

Précise le nombre de niveaux du réseau le long de l’axe Z. La valeur doit être un nombre entier positif et la valeur par défaut est 1.

Un réseau 3D est créé lorsque la valeur n’est pas 1, la distance entre les niveaux ou la distance entre le premier et le dernier niveau doit être précisée. Si vous saisissez une valeur positive, le réseau est créé dans le sens positif des axes Z. Si vous saisissez une valeur négative, le réseau est créé dans le sens négatif des axes Z.

Spécifiez la distance entre les rangées​

Précise la distance entre les niveaux du réseau.

Total​

Précise la distance entre le premier et le dernier niveau du réseau.

Rotate items (Tableau circulaire)​

Spécifie s'il faut faire pivoter les objets autour du réseau. Si vous sélectionnez Oui, les éléments du réseau feront l’objet d’une rotation automatique.

Align items (Tableau des chemins)​

Précise s’il faut aligner chaque élément. Si vous sélectionnez Oui, chaque élément sera tangent à la direction du chemin courant.

Direction Z (Tableau des chemins)​

Précise l’angle de l’élément le long de l’axe Z lorsque le chemin est un chemin 3D.

Oui​

L’élément sera incliné le long de la courbe du chemin 3D sur l’axe Z.

Non​

Chaque élément conserve le même angle avec l’axe Z comme objet source.

Reinitialiser​

Ignore les modifications apportées au réseau, toutes les modifications seront supprimées et vous reviendrez à l’original.

Sortie​

Quitte la commande MODIFIERRESEAU.