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OUTILACTIONBLOC

Clavier : OUTILACTIONBLOC

Ajouter une action à une définition de bloc flexible.

Dans une définition de bloc flexible, une action doit être associée à un paramètre.Cette action définit la manière dont l’objet géométrique est modifié lors de la manipulation de l’objet d’un bloc flexible dans un dessin.

Déplacer​

Déplace le jeu de sélection d’objets dans la référence de bloc flexible.L'action de déplacement peut être associée à un point, un paramètre linéaire, polaire ou XY.

Sélectionner le paramètre​

Sélectionne un paramètre à associer à l'action.

Spécifier le point de paramètre à associer à l'action​

Lorsque vous associez l'action à un paramètre linéaire ou polaire, vous pouvez spécifier si le point de départ ou le point final du paramètre est utilisé comme point de base de l'action.

Lorsque vous associez l'action à un paramètre XY, vous devez spécifier un point qui sera le point de base de l'action parmi les quatre points clés du paramètre, point de base, point final, coin X ou coin Y.

Choix des objets​

Sélectionner un ou plusieurs objets à déplacer et appuyer sur Entrée pour terminer.

Spécifier le jeu de sélection pour l'action​

Spécifie un emplacement où l'action doit se produire dans le bloc référence.

Multiplicateur​

Spécifie le facteur de distance pour le déplacement de l'objet dans un bloc référence.

Décalage​

Spécifie l'angle de décalage pour le déplacement de l'objet dans un bloc référence.

XY​

Lorsque l'action de déplacement est associée à un paramètre XY, spécifie la distance à appliquer à l'action, X, Y, XY.

Echelle​

Mettre à l’échelle le jeu de sélection d’objets en fonction d’un point de base spécifié dans une référence de bloc flexible.L'action de mise à l'échelle peut être associée à un paramètre linéaire, polaire ou XY.

Sélectionner le paramètre​

Sélectionne un paramètre à associer à l'action.

Choix des objets​

Sélectionner un ou plusieurs objets à mettre à l'échelle et appuyer sur ENTER pour terminer.

Spécifier l'emplacement de l'action​

Spécifie un emplacement où l'action doit se produire dans le bloc référence.

Type de base​

Spécifie si l'action de mise à l'échelle est dépendante ou indépendante du point de base du paramètre.

Dépendant​

Les objets sont déplacés et mis à l'échelle en fonction du point de base du paramètre associé par une action de mise à l'échelle.

Indépendant​

Les objets sont déplacés et mis à l'échelle indépendamment du point de base.

XY​

Spécifie le type d'échelle en XY lorsque vous associez l'action de mise à l'échelle à un paramètre XY.

X​

Mets à l'échelle les objets sur l'axe X du paramètre XY.

Y​

Mets à l'échelle les objets sur l'axe Y du paramètre XY.

XY​

Mets à l'échelle les objets sur les axes X et Y du paramètre XY.

Étirer​

Étirer ou déplacer le jeu de sélection d’objets dans la référence de bloc dynamique en fonction du point de base spécifié. L'action d'étierment peut être associée à un paramètre point, linéaire, polaire ou XY.

Sélectionner le paramètre​

Sélectionne un paramètre à associer à l'action.

Spécifier le point de paramètre à associer à l'action​

Lorsque vous associez l'action à un paramètre linéaire ou polaire, spécifier si le point de départ ou le point final du paramètre est utilisé comme point de base de l'action.

Spécifier le premier point du cadre étiré​

Détermine le contour de l'action d'étirement avec le rectangle défini par les deux points spécifiés.

CPolygon​

Détermine le contour en spécifiant un ensemble de points qui forment une zone fermée.

Choix des objets​

Sélectionner les objets à inclure dans le set de sélection et appuyer sur Entrée.

Spécifier l'emplacement de l'action​

Spécifie un emplacement où l'action doit se produire dans le bloc référence.

Multiplicateur​

Spécifie le facteur de distance pour le déplacement de l'objet dans un bloc référence.

Décalage​

Spécifie l'angle de décalage pour le déplacement de l'objet dans un bloc référence.

XY​

Lorsque l'action d'étirement est associée à un paramètre XY, spécifier la distance à appliquer à l'action, X, Y, XY.

Étirement polaire​

Étirer ou déplacer le jeu de sélection d’objets d’une certaine distance dans la référence de bloc flexible.L'action d'étirement polaire ne peut être associée qu'à un paramètre d'étirement polaire.

Sélectionner le paramètre​

Sélectionne un paramètre polaire à associer à l'action.

Spécifier le point de paramètre à associer à l'action.​

Spécifie si le point de départ ou le point final du paramètre est utilisé comme point de base de l'action d'étirement.

Spécifier le premier point du cadre étiré​

Détermine le contour de l'action d'étirement avec le rectangle défini par les deux points spécifiés.

CPolygon​

Détermine le contour de l'étirement en spécifiant un ensemble de points qui forment une zone fermée.

Spécifier les objets à étirer​

Spécifier un ou plusieurs objets à étirer et appuyer sur Entrée.

Spécifier les objets à faire tourner seulement​

Spécifie les objets qui seront seulement pivotés mais pas étirés, et appuyer sur Entrée.

Spécifier l'emplacement de l'action​

Spécifie un emplacement où l'action doit se produire dans le bloc référence.

Multiplicateur​

Spécifie le facteur de distance pour le déplacement de l'objet dans un bloc référence.

Décalage​

Spécifie l'angle de décalage pour le déplacement de l'objet dans un bloc référence.

Rotation​

Faire pivoter le jeu de sélection d’objets dans la référence de bloc flexible autour du point de base spécifié.L'action pivoter ne peut être associée qu'à un paramètre de rotation.

Sélectionner le paramètre​

Sélectionne un paramètre de rotation à associer à l'action.

Choix des objets​

Sélectionner un ou plusieurs objets à faire pivoter et appuyer sur ENTER.

Spécifier l'emplacement de l'action​

Spécifie un emplacement où l'action doit se produire dans le bloc référence.

Type de base​

Spécifie si l'action de mise à l'échelle est dépendante ou indépendante du point de base du paramètre.

Dépendant​

Les objets sont déplacés et mis à l'échelle en fonction du point de base du paramètre associé par une action de mise à l'échelle.

Indépendant​

Les objets sont déplacés et mesurés en fonction du point de base indépendant.

Inversion​

Mettre en miroir les objets dans la référence de bloc flexible en fonction de la ligne de réflexion spécifiée.L'action de rotation ne peut être associée qu'à un paramètre de rotation.

Sélectionner le paramètre​

Sélectionne un paramètre d'inversion à associer à l'action.

Choix des objets​

Spécifie les objets dans le jeu de sélection de rotation et appuyer sur Entrée.

Spécifier l'emplacement de l'action​

Spécifie un emplacement où l'action doit se produire dans le bloc référence.

Réseau​

Dupliquer le jeu de sélection d'objets dans la référence de bloc flexible d’une manière spécifiée.L'action d'inversion peut être associée à un paramètre linéaire, polaire et XY.

Sélectionner le paramètre​

Sélectionne un paramètre à associer à l'action.

Choix des objets​

Sélectionner les objets à inclure dans cet ensemble de sélection d'action de mise en réseau et appuyer sur ENTER.

Entrer la distance entre les colonnes​

Lorsque vous associez l'action de mise en réseau à un paramètre linéaire ou polaire, spécifier la distance entre les objets copiés dans la direction X lorsque l'action de mise en réseau s'est produite. Vous pouvez spécifier la distance en entrant une valeur ou en choisissant deux points dans la zone de dessin.

Entrez la distance entre les rangées​

Lorsque l'action de mise en réseau est associée à un paramètre XY, spécifier la distance entre les copies dans la direction Y.

Entrer la distance entre les colonnes​

Spécifie une distance entre les objets dupliqués dans la direction X.

Spécifier l'unité de cellule​

Lorsque vous associez l'action de mise en réseau au paramètre XY, vous pouvez spécifier la distance dans les directions X et Y en utilisant le rectangle défini par deux points.

Spécifier l'emplacement de l'action​

Spécifie un emplacement où l'action doit se produire dans le bloc référence.