SPHERE
Bouton :
Ruban (3D) : Début » Modeling » Sphère ou Solide » Primitive » Sphère
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Clavier : SPHERE
Dessine un objet sphérique en 3D.
Par défaut, l'axe central de la sphère est parallèle à l'axe Z de l'UCS, et la ligne de latitude est parallèle au plan XY.
Centre
Spécifie le centre de la sphère.
Rayon
Spécifie le rayon de la sphère.
Diamètre
Spécifie le rayon de la sphère.

A : Centre B : Rayon C : Diamètre
Trois points
Spécifie trois points dans l'espace 3D pour définir la circonférence de la sphère.
Deux points
Spécifie deux points dans l'espace 3D pour définir la circonférence de la sphère. Les deux points définissent le diamètre de la circonférence.
TTR(Tangente, Tangente, Rayon)
Spécifie le rayon de la sphère et deux objets tangents à la sphère, et les points tangents sont projetés vers le SCU actuel.
Référence associée
Utilisation de la commande SPHERE
Pour créer une sphère
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Cliquer sur Solide onglet » Primitive panel » Sphère.
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Spécifier le centre de la sphère.
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Spécifier le rayon ou le diamètre.
Pour créer une sphère à l'aide de trois points
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Cliquer sur Solide onglet » Primitive panel » Sphère.
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En ligne de commande, entrer 3p (3 points).
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Préciser 3 points dans l'ordre.