| SAVEFILE | Stocke le nom et l'extension du fichier lors de l'enregistrement automatique du dessin en cours. |
| SAVEFILEPATH | Spécifie le chemin d'accès au répertoire pour tous les fichiers de sauvegarde automatique de la session en cours. |
| SAVENAME | Affiche le nom du fichier et le chemin d'accès au répertoire du dessin le plus récemment enregistré. |
| SAVETIME | Règle l'intervalle d'enregistrement automatique, en minutes. |
| SCREENBOXES | Enregistre le nombre de cases dans la zone de menu de l'écran de la zone de dessin. |
| SCREENMODE | Stocke l'état d'affichage de ZWCAD, et détermine s'il faut afficher l'écran de texte, ou la zone de dessin, ou les deux à la fois. |
| SCREENSIZE | Mémorise la taille (valeurs des axes X et Y) de la fenêtre de dessin en pixels. |
| SDI | Contrôle si ZWCAD sélectionne l'interface de dessins multiples. |
| SECTIONOFFSETINC | Définissez le décalage pour chaque déplacement de la section ou de la plage du nuage de points. |
| SECTIONTHICKNESSINC | Définir l’incrément pour chaque ajustement de l’épaisseur de la plage du nuage de points. |
| SECUREREMOTEACCESS | Contrôle si les programmes ObjectARX ne peuvent pas accéder aux sites Internet ou aux serveurs distants. |
| SELECTIONAREA | Contrôle s'il faut utiliser des couleurs d'arrière-plan différentes pour distinguer la sélection des fenêtres et des croisements. |
| SELECTIONAREAOPACITY | Contrôle la transparence de l'arrière-plan pour la sélection de la fenêtre ou la sélection du croisement. |
| SELECTIONCYCLING | Active ou désactive la fonction de sélection de cycle. |
| SELECTIONEFFECT | Contrôle l’effet d’affichage des objets présélectionnés et sélectionnés dans le style visuel Filaire 2D. |
| SELECTIONEFFECTCOLOR | Contrôlez la couleur de l'effet de surbrillance intense lors de la sélection d'objets. |
| SELECTIONOFFSCREEN | La sélection hors écran est activée sans limite. |
| SELECTIONPREVIEW | Contrôle l'affichage des effets de l'aperçu de la sélection. |
| SELECTIONPREVIEWLIMIT | Définit le nombre maximum d'objets qui peuvent être prévisualisés et mis en évidence pour une sélection par fenêtre ou par croisement. |
| SELECTSIMILARMODE | Contrôle les propriétés qui doivent correspondre pour qu'un objet du même type soit sélectionné avec SELECTSIMILAR. |
| SETBYLAYERMODE | Configurer les propriétés pour modification par la commande DEFDUCALQUE. |
| SHADEDGE | Détermine le mode d'ombrage des faces et des arêtes avant d'utiliser la commande SHADE. |
| SHADEDIF | Règle le rapport entre la lumière réfléchissante diffuse et la lumière ambiante en pourcentage de lumière réfléchissante diffuse lorsque SHADEDGE est réglé sur 0 ou 1. |
| SHORTCUTMENU | Détermine si le menu des raccourcis, y compris les modes Défaut, Edition et Commande peuvent être utilisés dans la zone de dessin. |
| SHOWLAYERUSAGE | Contrôle l'affichage de l'icône dans la boîte de dialogue Gestionnaire des Propriétés des Calques pour indiquer que des calques sont en cours d'utilisation. |
| SHPNAME | Définit un nom de forme par défaut qui doit être conforme aux conventions de noms de symboles. |
| SIGWARN | Contrôle si la boîte de dialogue Contenu de la Signature Numérique s'affiche lorsque vous ouvrez un fichier de dessin avec un certificat de signature numérique joint. |
| SKETCHINC | Définit l'incrément d'enregistrement pour la commande MAINLEV. |
| SKPOLY | Spécifie le type d'objet des lignes d'esquisse créées par la commande MAINLEV est soit une ligne, soit une polyligne. |
| SMARTMOUSEFIRST | Vérifiez si la fonction de clic droit ou de souris intelligente est exécutée en premier lorsque la valeur de la variable système SHORTCUTMENU est égale ou supérieure à 0 ou égale à 16. |
| SMARTMOUSESTATUS | Indiquez l’état actuel de la fonction de souris intelligente. |
| SNAPANG | Spécifie l'angle de rotation de l'accrochage et de la grille dans la fenêtre actuelle par rapport à la SCU courant. |
| SNAPBASE | Définit l'accrochage et le point d'origine de la grille de la fenêtre actuelle par rapport à la SCU courante. |
| SNAPISOPAIR | Règle le curseur carré sur l'un des plans isométriques. |
| SNAPMODE | Détermine si le mode d'accrochage est activé ou non pour la fenêtre actuelle. |
| SNAPSTYL | Règle le type d'accrochage de la grille sur standard (0) ou isométrique (1) pour la fenêtre actuelle. |
| SNAPTYPE | Définit le type d'accrochage pour la fenêtre actuelle. |
| SNAPUNIT | Règle l'espacement de l'accrochage dans les directions x et y. |
| SOLIDCHECK | Contrôle si la validation des objets solides 3D doit être vérifiée automatiquement. |
| SOLIDHIST | Contrôlez si les solides 3D créés conservent l’historique des composants d’origine. |
| SORTENTS | Contrôle l'ordre de tri des entités. |
| SPLDEGREE | Enregistre le degré utilisé pour la dernière méthode de contrôle des sommets afin de créer une cannelure, et définit le degré par défaut pour la commande SPLINE. |
| SPLFRAME | Contrôle l'affichage des splines et des polylignes spline-fit. |
| SPLINESEGS | Contrôle le nombre de segments de ligne de chaque polyligne spline-fit qui est généré par l'option "Spline" de la commande PEDIT. |
| SPLINETYPE | Contrôle le type de courbe spline générée à partir de la polyligne par l'option Spline de la commande PEDIT. |
| SPLKNOTS | Enregistre l’option de nœud utilisée pour la dernière méthode d’ajustement des points afin de créer une cannelure, et définit l’option de nœud par défaut pour la commande SPLINE. |
| SPLMETHOD | Enregistrez si la méthode par défaut de la commande SPLINE pour créer une cannelure est celle des points d’ajustement ou des sommets de contrôle. |
| SSFOUND | Affiche le chemin du jeu de feuilles et le nom du fichier associé au dessin actuel. |
| SSKEEPCREATE | Contrôler si le système doit demander de continuer à créer un sous-ensemble après avoir créé un sous-ensemble. |
| SSLOCATE | Contrôle si le jeu de feuilles associé doit être ouvert lors de l’ouverture d’un dessin. |
| SSMAUTOOPEN | Contrôlez si le gestionnaire de jeux de feuilles est ouvert lorsqu’un dessin associé à un jeu de feuilles est ouvert. |
| SSMPOLLTIME | Définissez l’intervalle de temps pour le rafraîchissement automatique des données d’état du jeu de feuilles. |
| SSMSHEETSTATUS | Définit la façon dont les données d’état du jeu de feuilles sont rafraîchies. |
| SSMSTATE | Indique l’état actuel du Gestionnaire de jeux de feuilles, ouvert ou fermé. |
| STANDARDSVIOLATION | Contrôle s'il faut notifier un utilisateur de violations standard dans le dessin en cours lorsqu'un objet non standard est créé ou modifié. |
| STARTUP | Contrôle si la boîte de dialogue Créer un nouveau dessin s'affiche lorsque vous démarrez un nouveau dessin avec les commandes NOUVEAU et QNEW. |
| STEPSIZE | Définit la distance de chaque pas en mode 3D marche ou vol. |
| STEPSPERSEC | Définit le nombre de pas par seconde pour vous déplacer en mode 3D marche ou vol. |
| SURFTAB1 | Définit le nombre de facettes générées pour les commandes SURFREGL et SURFEXTR. |
| SURFTAB2 | Règle la densité du maillage dans le sens N pour SURFGAU et SURFREV. |
| SURFTYPE | Définit le type d'ajustement de surface créé par l'option "Smooth" de la commande PEDIT. |
| SURFU | la densité de surface dans la direction M pour l'option "Smooth" de l'option PEDIT. |
| SURFV | Règle la densité de surface dans la direction N pour l'option "Smooth" de l'option PEDIT. |
| SYSCODEPAGE | Affiche la page de code système déterminée par le système d'exploitation. |
| SYSFLOATING | Contrôlez si l'onglet document peut être glissé vers l'affichage flottant. |